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Nuevo sistema de juego para MK8

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Lord Shao Kahn
Emperador Oscuro
Lord Shao Kahn

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Koins 42305



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 13 Feb 2007 3:12 pm    Título del mensaje: Nuevo sistema de juego para MK8 Responder citando

Al parecer se acabaron los múltiples estilos de lucha en MK8. Cada uno tendrá el suyo propio y el sistema de juego volverá a cambiar de manera radical, pero, ¿en qué sentido?

Hay muchas dudas sobre cómo puede Boon crear un nuevo sistema de juego que mejore lo visto hasta ahora. Los puntos importantes del tema son:

  • ¿Volverán las armas? Si Boon dice que sólo habrá un estilo de lucha, podemos interpretar que no habrá posibilidad de combate con armas...
  • ¿Cuantos botones tendrá el nuevo control?¿Más que el anterior o menos?
  • ¿Acaso eliminarán el botón de bloqueo y harán un sistema parecido al de Tekken?
  • ¿Los agarres se harán con un botón o con una combinación de varios?

    ¿Qué opinais vosotros? Yo creo que Boon intentará acercarse al sistema de Tekken de alguna manera, pero que aún asi, intentará conservar las armas, porque ahora ya son una parte esencial del sistema de juego MK.

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ERMAC-210
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Koins 49174



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MensajePublicado: 14 Feb 2007 1:09 am     Responder citando

Alto Post señor administrador!

Las Armas espero que vuelvan, o sea, es muy interesante ademas de combinar un sistema de juego normal, el kombate con armas...
Y como dices, es algo ya caracteristico de los MK's nuevos.

Yo pienso, que será menos complicado el control, por ende, tendrá menos botones...

Ahora, con lo que dices del botón de bloqueo.
Es cierto que es algo caracteristico del mk, que data del año 92 mas o menos y aunque el MKTeam este con aires de renovarse, siento que eliminar ese botón sería dejar atrás una marca muy importante en la historia del Mortal.

Y no se, lo de los agarres, creo que se hará con un boton en especial, pero por otro lado, ese mismo botón puede cumplir otras funciones...

Yo creo que el sistema será algo mas parecido a los MK's tradicionales, o al menos a si me gustaria que fuera a mi, algo que metiera mucho kombo, y no tanto, "esquivar, y golpear".

Zippy
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Queremos mas lineas e imagenes en la firma!!! =(


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Koins -343



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MensajePublicado: 15 Feb 2007 3:19 am     Responder citando

yo creo que no se van a animar a quitar el boton de bloqueo. Las armas las pueden dejar como un sub estilo (es decir que haga algunos golpes con arma nomas).

Tampoco creo que sea conveniente saca los 2 tipos de patada y de golpe. Sino el juego se volveria muy simple.
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SkorpionMK
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Koins 17817



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MensajePublicado: 20 Feb 2007 11:03 am     Responder citando

No creo que desaparezcan las armas, los luchadores tendrán sólo un estilo de lucha con las manos pero no pienso que eso implique eliminar las armas del juego.

Lo del bloqueo es posible que lo retoquen teniendo en cuenta que MK debe ser de los pocos juegos (si no el único) que incluye un botón para esta acción. De todas formas no me haría mucha gracia, hay juegos donde el personaje bloquea estando a decenas de metros del rival si éste pega un puñetazo al aire.

Con todo esto sí que veo muy posible que en el próximo MK se usen menos botones, para sacar el arma o para bloquear habrá que realizar alguna combinación o movimiento (caso del bloque, pulsando hacia atrás). El hecho de tener sólo un estilo debería suponer el cambio en los controles, algo nuevo tendrán que ofrecer, de lo contrario la gente lo tomará como un paso atrás tras ir de 2 estilos a sólo 1.

Un saludo.
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Lord Shao Kahn
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Koins 42305



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MensajePublicado: 20 Feb 2007 2:48 pm     Responder citando

A mi lo que de verdad me molesta es que pongan un montón de botones que sólo sirven para una cosa, por ejemplo, correr, agarrar, cambio de estilo, movimiento especial... etc. Lo del bloqueo, pues puede pasar porque es marca de la casa Very Happy y porque otros juegos como Soul Calibur o Virtua Fighter lo usan y son muy completos en su estilo de juego. Pero lo que no se puede permitir es que conviertan un juego de lucha en un "Flight Simulator", osea, que metan un botón exclusivo para cada cosa.

Los agarres es una cosa que siempre se hizo sin boton especial en 2D y ahora lo solucionaron añadiendo otro botón más, cuando se puede hacer perfectamente como en MK Unchained, que usa dos botones para hacerlo.

Creo que lo mejor que podían hacer con un estilo único de lucha por personaje, es utilizar de una vez por todas las diagonales para que haya más movimientos en un sólo estilo, como hace Tekken.
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Skorpion_Hell
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Koins 13124



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MensajePublicado: 20 Feb 2007 4:44 pm     Responder citando

Holas:

El tema de las armas, porque tienen que tenerlas, si en los primeros MK's se peleaba a mano limpia y las peleas eran espectaculares igual? Cuando se introdujeron oficialmente las armas (porque ya en el MK 3 habian chars que usaban armas en sus combos) no me parecio que haya sido un boom (tubo repercucion, pero no necesariamente fue algo espectacular). Y en cambio pretenden sacar los golpes bajos y altos (dos golpes por extremidad digo...). Naaaaa

Por ende yo digo: NO a las armas. SI a los golpes bajos y altos Laughing

Por otro lado, la idea del agarre del MK unchained me gusto. Porque si ponemos otro boton mas, el Joystick de mi PS3 no va a alcanzar Razz (eta Laughing )
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lokura
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Koins 3622



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MensajePublicado: 21 Feb 2007 2:06 pm     Responder citando

Me gustaria que sea un solo estilo , y que las armas se puedan sacar como mk4 , que en ese aspecto me parecia muy realista (en mkda-mkd-mkar el arma aparece y desaparece ..)

Sobre el bloqueo , espero que sigua siendo el mismo de siempre , no creo que lo cambien.

El agarre con una combinacion de botones me parece genial, tambien estaria bueno que lo agregen como un mov especial , me explico? ejemplo. Adelante, Atras , Cudrado y el personaje le hace un agarre..

y como me gustaria que sea el nuevo estilo de pelea, se que dijo Ed Boon que seria unico y muy bueno , pero una idea me esta comiendo el cerebro..

se le ocurrira a Boon haces el juego con actores como los antiguos mk? pero con mayor tecnologia y eso, en resultado , que quede como el expreso polar, echo por actores y pasados en 3d ,

--------__saludos__------------
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Lord Shao Kahn
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Koins 42305



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MensajePublicado: 21 Feb 2007 3:03 pm     Responder citando

Cita:
se le ocurrira a Boon haces el juego con actores como los antiguos mk? pero con mayor tecnologia y eso, en resultado , que quede como el expreso polar, echo por actores y pasados en 3d ,


Buen punto. Very Happy

Sabemos que los gráficos serán como los de Gears Of War. Lo que no sabemos es si utilizarán actores para capturar sus expresiones faciales, como hacen en la mayoría de videojuegos inspirados en películas o en otros como 007:Todo o Nada, que sin ser de película, está interpretado por actores conocidos. Sería muy bueno que Boon contemplara este punto y consiguiera unificar los clásicos de 2D con los nuevos de 3D. Podrían contratar a los mismos actores que usaron en los clásicos. El primer intento de hacer esto fue en MK4-MKG, en el que usaron los rostros de los actores clásicos de MK para texturizar a los modelos 3D. Pero la pregunta es ¿podrían mejorarlo ahora?

Yo personalmente sospecho que por ahi pueden ir los tiros, ya que mucha gente dentro de la comunidad MK rumorea sobre ello y ya sabeis de sobra que en la comunidad MK muchos rumores acaban siendo realidad. Además, creo que es la evolución lógica que tendría que seguir esta saga, si quieren plantarle cara al resto de juegos de lucha.

PD:Esto no tiene mucho que ver con el sistema de juego, pero bueno... Rolling Eyes
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Koins -343



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MensajePublicado: 22 Feb 2007 1:28 am     Responder citando

lokura escribió:
Me gustaria que sea un solo estilo , y que las armas se puedan sacar como mk4 , que en ese aspecto me parecia muy realista (en mkda-mkd-mkar el arma aparece y desaparece ..)



yo varias veces lleve un nunchaku de metal en la cintura y ni se notaba que lo tenia (si ya se, estoy desquisiado). Asi que eso no me parece tan irreal.


Lo de las caras es buena idea, pero es jodido porque tiene que desprenderse de los modelos de mk antiguos y a la vez volver a la raiz, y todo eso sin que el char sufra un cambio abrupto. Dificil

salu7
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Gabimkr2
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Ubicación: Estudiando... heaaa, les gustaria heeee xDDDD


Koins 33216



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MensajePublicado: 22 Feb 2007 7:07 am     Responder citando

Si Very Happy estaria de lujo Ok


Salu2 Ok

Eta xDD

Jeje, bueno, estaria bueno eso de actores digitalizados Razz pero que sean nuevos xDD jeje, porque los actores que hicieron de los chars de MK1, MK2, MK3 y MK para Abaco deben estar muy viejitos Laughing jajjajaa, un anciano xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Sobre las armas, tienen que estar, eso le dio mucha personalidad a los MK de Segunda Generacion (caritos por cierto Laughing ) y no se pueden quedar afuera Wink

Y sobre los botones, jajjaa, yo que se xDD no tengo una Wii xD asique no puedo opinar xDDD

Pero un boton para Throwing me parece al dope Laughing jajaja, alta mariquera la de Ed Boon Laughing boton para Throwing Laughing una nueva Laughing jajajja Laughing

Bueno... COMO LES DECIA Evil or Very Mad eta xDDD Laughing

Salu2 Ok
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Koins 3992



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MensajePublicado: 28 Feb 2007 9:32 am     Responder citando

Orznuk_GNR escribió:
yo varias veces lleve un nunchaku de metal en la cintura y ni se notaba que lo tenia (si ya se, estoy desquisiado). Asi que eso no me parece tan irreal.

Es que no se puede comparar un nunchaku con un garrote o una espada de un metro...

En cuanto a los gráficos, me gustaría que se regresara a los personajes más proporcionados, como en Mortal Kombat 4 que lograron hacer personajes tridimencionales, bien diseñados y con proporciones humanas (salvo Goro por razones obvias).

En cuanto al motor de pelea, me gustaría que se regresara a los antiguos Mortal Kombat en lo de los altos y bajos (puñetazo y patada) y el botón de correr. El arma debería estar incluida, pero que se saque con alguna combinación, como decían anteriormente.

También algunos personajes podrían tener un tipo de transformación durante el combate, como lo fueron los animalities. Liu Kang en dragón (ya me imagino un dragón zombie), Scorpion en escorpión, etcétera. Eso sí, seleccionar mejor los animales.

Sinceramente, Mortal Kombat 8 tiene un buen desafío para el motor de combate.
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Lord Shao Kahn
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Koins 42305



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MensajePublicado: 28 Feb 2007 11:46 am     Responder citando

En efecto uno de los rumores más populares durante el desarrollo del que sería luego MKDA fue que habría posibilidad de hacer tu animality en medio del kombate, de manera que se pudieran hacer peleas al más puro estilo Bloody Roar. A día de hoy no estoy seguro de que fuera buena idea plantear MK de esa forma... Confused
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Koins 3186



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MensajePublicado: 28 Feb 2007 3:58 pm     Responder citando

Saludos a todos...

Si se hicieran los animalitys en medio de la pelea... seria tal vez para "encajar" a la fuerza al juego con la pelicula MKA.. la pelea al final entre Bruce Lee y Lord Vader.... digo...JuaZz... entre Liu Kang y Shao Khan... pero... no se... el animality en medio de la pelea... puxa... y ¿si gano convertido en amimal...se desconvierte automatico para el Finish Him/Her? o tengo que hacer de nuevo la combinacion de metamorfosis y recien ejecutar la fatality (si es q no ha caido ya)

Lo de las armas podría ser... pero de manera mas discreta...x ejemplo Scorpion ya tiene su arpon.. no veo necesidad de darle una espada... en si... no me parece indispensble el uso de armas... os ea... todas las q yo he visto hasta ahora (salvo la pistola automatica de striker) son de cuerpo a cuerpo y de corto alcance... es solo un detaller graficoi a mi parecer...

El boton de bloqueo... naaaaa quitarlo seria como quitar el "Finish Her/Him"... pero toy de acuerdo con simplificar los mandos... mas q todo hay q pensar en los fans de MK q van a experimentar las nuevas consolas...
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Koins -343



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MensajePublicado: 28 Feb 2007 7:20 pm     Responder citando

Lo de los animales no creo que sea muy bueno.

imaginte que te dicen MORTAL KOMBAT 8: y vez en ves de nightwolf y cage a un lobo arrancando a las trompadas a un canguro ( ?? ) osea es un delirio con LSD mas qeu un juego. O mejor aun, un scorpion que por alguna razon mide 2 metros contra un dinosaurio... cualkiera.

Y lo de las proporciones creo qeu en MKDA eso tendrian que haberse esforzado un poco mas, pero es muy buena idea que algunos chars sean mas grandes que otros Very Happy
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Koins 42305



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MensajePublicado: 01 Mar 2007 1:47 am     Responder citando

Recuerda que ya se han visto kanguros contra dinosaurios en otros juegos, y la crítica ha calificado esos juegos como los mejores juegos de lucha de todos los tiempos Laughing

Por cierto, también quedaría bien un oso y un tronco para completar ¿no?
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