|
| Autor |
Mensaje |
Lord Shao Kahn
Emperador Oscuro

Registrado: 08 Nov 2004 Mensajes: 1535
Ubicación: Huyendo del Lin Kuei junto a Smoke y Sub-Zero...
42305
Estado: Desconectado
|
Publicado: 13 Feb 2007 3:12 pm Título del mensaje: Nuevo sistema de juego para MK8
|
|
|
Al parecer se acabaron los múltiples estilos de lucha en MK8. Cada uno tendrá el suyo propio y el sistema de juego volverá a cambiar de manera radical, pero, ¿en qué sentido?
Hay muchas dudas sobre cómo puede Boon crear un nuevo sistema de juego que mejore lo visto hasta ahora. Los puntos importantes del tema son:
- ¿Volverán las armas? Si Boon dice que sólo habrá un estilo de lucha, podemos interpretar que no habrá posibilidad de combate con armas...
- ¿Cuantos botones tendrá el nuevo control?¿Más que el anterior o menos?
- ¿Acaso eliminarán el botón de bloqueo y harán un sistema parecido al de Tekken?
- ¿Los agarres se harán con un botón o con una combinación de varios?
¿Qué opinais vosotros? Yo creo que Boon intentará acercarse al sistema de Tekken de alguna manera, pero que aún asi, intentará conservar las armas, porque ahora ya son una parte esencial del sistema de juego MK.
_________________
----------------------------------------------------
Administrador de www.mortal-kombat.net
Webmaster de www.kombattomb.tk
Contacto: lshaokahn@yahoo.es
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
ERMAC-210
Guerrero Infernal


Registrado: 29 Dec 2005 Mensajes: 1965
Ubicación: The Darklands
49174
Estado: Desconectado
|
Publicado: 14 Feb 2007 1:09 am
|
|
|
Alto Post señor administrador!
Las Armas espero que vuelvan, o sea, es muy interesante ademas de combinar un sistema de juego normal, el kombate con armas...
Y como dices, es algo ya caracteristico de los MK's nuevos.
Yo pienso, que será menos complicado el control, por ende, tendrá menos botones...
Ahora, con lo que dices del botón de bloqueo.
Es cierto que es algo caracteristico del mk, que data del año 92 mas o menos y aunque el MKTeam este con aires de renovarse, siento que eliminar ese botón sería dejar atrás una marca muy importante en la historia del Mortal.
Y no se, lo de los agarres, creo que se hará con un boton en especial, pero por otro lado, ese mismo botón puede cumplir otras funciones...
Yo creo que el sistema será algo mas parecido a los MK's tradicionales, o al menos a si me gustaria que fuera a mi, algo que metiera mucho kombo, y no tanto, "esquivar, y golpear".
 _________________ Queremos mas lineas e imagenes en la firma!!! =(
Click Aquí!! (Bux.to)
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Orznuk_GNR
Desterrado


Registrado: 14 Oct 2005 Mensajes: 2177
Ubicación: Suburbios de netherealm
-343
Estado: Desconectado
|
Publicado: 15 Feb 2007 3:19 am
|
|
|
yo creo que no se van a animar a quitar el boton de bloqueo. Las armas las pueden dejar como un sub estilo (es decir que haga algunos golpes con arma nomas).
Tampoco creo que sea conveniente saca los 2 tipos de patada y de golpe. Sino el juego se volveria muy simple. _________________ Cuando todo fracase, yo seguire aqui... y ustedes se acordaran de mis palabras...
Cansado de escuchar mis verdades en la boca de otros del foro...
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
SkorpionMK
Emperador Oscuro

Registrado: 07 Nov 2004 Mensajes: 835
Ubicación: Netherrealm
17817
Estado: Desconectado
|
Publicado: 20 Feb 2007 11:03 am
|
|
|
No creo que desaparezcan las armas, los luchadores tendrán sólo un estilo de lucha con las manos pero no pienso que eso implique eliminar las armas del juego.
Lo del bloqueo es posible que lo retoquen teniendo en cuenta que MK debe ser de los pocos juegos (si no el único) que incluye un botón para esta acción. De todas formas no me haría mucha gracia, hay juegos donde el personaje bloquea estando a decenas de metros del rival si éste pega un puñetazo al aire.
Con todo esto sí que veo muy posible que en el próximo MK se usen menos botones, para sacar el arma o para bloquear habrá que realizar alguna combinación o movimiento (caso del bloque, pulsando hacia atrás). El hecho de tener sólo un estilo debería suponer el cambio en los controles, algo nuevo tendrán que ofrecer, de lo contrario la gente lo tomará como un paso atrás tras ir de 2 estilos a sólo 1.
Un saludo. _________________
-----------------------------------------------------------
Administrador de http://www.mortal-kombat.net
Contacto: SkorpionMK@hotmail.com
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Lord Shao Kahn
Emperador Oscuro

Registrado: 08 Nov 2004 Mensajes: 1535
Ubicación: Huyendo del Lin Kuei junto a Smoke y Sub-Zero...
42305
Estado: Desconectado
|
Publicado: 20 Feb 2007 2:48 pm
|
|
|
A mi lo que de verdad me molesta es que pongan un montón de botones que sólo sirven para una cosa, por ejemplo, correr, agarrar, cambio de estilo, movimiento especial... etc. Lo del bloqueo, pues puede pasar porque es marca de la casa y porque otros juegos como Soul Calibur o Virtua Fighter lo usan y son muy completos en su estilo de juego. Pero lo que no se puede permitir es que conviertan un juego de lucha en un "Flight Simulator", osea, que metan un botón exclusivo para cada cosa.
Los agarres es una cosa que siempre se hizo sin boton especial en 2D y ahora lo solucionaron añadiendo otro botón más, cuando se puede hacer perfectamente como en MK Unchained, que usa dos botones para hacerlo.
Creo que lo mejor que podían hacer con un estilo único de lucha por personaje, es utilizar de una vez por todas las diagonales para que haya más movimientos en un sólo estilo, como hace Tekken. _________________
----------------------------------------------------
Administrador de www.mortal-kombat.net
Webmaster de www.kombattomb.tk
Contacto: lshaokahn@yahoo.es
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Skorpion_Hell
Emperador Oscuro

Registrado: 29 Sep 2005 Mensajes: 2146
Ubicación: La Plata, Argentina
13124
Estado: Desconectado
|
Publicado: 20 Feb 2007 4:44 pm
|
|
|
Holas:
El tema de las armas, porque tienen que tenerlas, si en los primeros MK's se peleaba a mano limpia y las peleas eran espectaculares igual? Cuando se introdujeron oficialmente las armas (porque ya en el MK 3 habian chars que usaban armas en sus combos) no me parecio que haya sido un boom (tubo repercucion, pero no necesariamente fue algo espectacular). Y en cambio pretenden sacar los golpes bajos y altos (dos golpes por extremidad digo...). Naaaaa
Por ende yo digo: NO a las armas. SI a los golpes bajos y altos
Por otro lado, la idea del agarre del MK unchained me gusto. Porque si ponemos otro boton mas, el Joystick de mi PS3 no va a alcanzar (eta ) _________________
"Salio bravo el flete... pero de andar"
===> Staff WS
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
lokura
Asesino Implacable


Registrado: 14 Nov 2005 Mensajes: 192
3622
Estado: Desconectado
|
Publicado: 21 Feb 2007 2:06 pm
|
|
|
Me gustaria que sea un solo estilo , y que las armas se puedan sacar como mk4 , que en ese aspecto me parecia muy realista (en mkda-mkd-mkar el arma aparece y desaparece ..)
Sobre el bloqueo , espero que sigua siendo el mismo de siempre , no creo que lo cambien.
El agarre con una combinacion de botones me parece genial, tambien estaria bueno que lo agregen como un mov especial , me explico? ejemplo. Adelante, Atras , Cudrado y el personaje le hace un agarre..
y como me gustaria que sea el nuevo estilo de pelea, se que dijo Ed Boon que seria unico y muy bueno , pero una idea me esta comiendo el cerebro..
se le ocurrira a Boon haces el juego con actores como los antiguos mk? pero con mayor tecnologia y eso, en resultado , que quede como el expreso polar, echo por actores y pasados en 3d ,
--------__saludos__------------ _________________
Barrio Mortal Kombat
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Lord Shao Kahn
Emperador Oscuro

Registrado: 08 Nov 2004 Mensajes: 1535
Ubicación: Huyendo del Lin Kuei junto a Smoke y Sub-Zero...
42305
Estado: Desconectado
|
Publicado: 21 Feb 2007 3:03 pm
|
|
|
| Cita: | | se le ocurrira a Boon haces el juego con actores como los antiguos mk? pero con mayor tecnologia y eso, en resultado , que quede como el expreso polar, echo por actores y pasados en 3d , |
Buen punto.
Sabemos que los gráficos serán como los de Gears Of War. Lo que no sabemos es si utilizarán actores para capturar sus expresiones faciales, como hacen en la mayoría de videojuegos inspirados en películas o en otros como 007:Todo o Nada, que sin ser de película, está interpretado por actores conocidos. Sería muy bueno que Boon contemplara este punto y consiguiera unificar los clásicos de 2D con los nuevos de 3D. Podrían contratar a los mismos actores que usaron en los clásicos. El primer intento de hacer esto fue en MK4-MKG, en el que usaron los rostros de los actores clásicos de MK para texturizar a los modelos 3D. Pero la pregunta es ¿podrían mejorarlo ahora?
Yo personalmente sospecho que por ahi pueden ir los tiros, ya que mucha gente dentro de la comunidad MK rumorea sobre ello y ya sabeis de sobra que en la comunidad MK muchos rumores acaban siendo realidad. Además, creo que es la evolución lógica que tendría que seguir esta saga, si quieren plantarle cara al resto de juegos de lucha.
PD:Esto no tiene mucho que ver con el sistema de juego, pero bueno...  _________________
----------------------------------------------------
Administrador de www.mortal-kombat.net
Webmaster de www.kombattomb.tk
Contacto: lshaokahn@yahoo.es
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Orznuk_GNR
Desterrado


Registrado: 14 Oct 2005 Mensajes: 2177
Ubicación: Suburbios de netherealm
-343
Estado: Desconectado
|
Publicado: 22 Feb 2007 1:28 am
|
|
|
| lokura escribió: | | Me gustaria que sea un solo estilo , y que las armas se puedan sacar como mk4 , que en ese aspecto me parecia muy realista (en mkda-mkd-mkar el arma aparece y desaparece ..) |
yo varias veces lleve un nunchaku de metal en la cintura y ni se notaba que lo tenia (si ya se, estoy desquisiado). Asi que eso no me parece tan irreal.
Lo de las caras es buena idea, pero es jodido porque tiene que desprenderse de los modelos de mk antiguos y a la vez volver a la raiz, y todo eso sin que el char sufra un cambio abrupto. Dificil
salu7 _________________ Cuando todo fracase, yo seguire aqui... y ustedes se acordaran de mis palabras...
Cansado de escuchar mis verdades en la boca de otros del foro...
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Gabimkr2
Guerrero Infernal


Registrado: 25 Nov 2005 Mensajes: 1764
Ubicación: Estudiando... heaaa, les gustaria heeee xDDDD
33216
Estado: Desconectado
|
Publicado: 22 Feb 2007 7:07 am
|
|
|
Si estaria de lujo
Salu2
Eta xDD
Jeje, bueno, estaria bueno eso de actores digitalizados pero que sean nuevos xDD jeje, porque los actores que hicieron de los chars de MK1, MK2, MK3 y MK para Abaco deben estar muy viejitos jajjajaa, un anciano xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Sobre las armas, tienen que estar, eso le dio mucha personalidad a los MK de Segunda Generacion (caritos por cierto ) y no se pueden quedar afuera
Y sobre los botones, jajjaa, yo que se xDD no tengo una Wii xD asique no puedo opinar xDDD
Pero un boton para Throwing me parece al dope jajaja, alta mariquera la de Ed Boon boton para Throwing una nueva jajajja
Bueno... COMO LES DECIA eta xDDD
Salu2
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
FM
Asesino Implacable


Registrado: 18 Feb 2005 Mensajes: 234
Ubicación: San Miguel, Santiago, Chile
3992
Estado: Desconectado
|
Publicado: 28 Feb 2007 9:32 am
|
|
|
| Orznuk_GNR escribió: | yo varias veces lleve un nunchaku de metal en la cintura y ni se notaba que lo tenia (si ya se, estoy desquisiado). Asi que eso no me parece tan irreal.
|
Es que no se puede comparar un nunchaku con un garrote o una espada de un metro...
En cuanto a los gráficos, me gustaría que se regresara a los personajes más proporcionados, como en Mortal Kombat 4 que lograron hacer personajes tridimencionales, bien diseñados y con proporciones humanas (salvo Goro por razones obvias).
En cuanto al motor de pelea, me gustaría que se regresara a los antiguos Mortal Kombat en lo de los altos y bajos (puñetazo y patada) y el botón de correr. El arma debería estar incluida, pero que se saque con alguna combinación, como decían anteriormente.
También algunos personajes podrían tener un tipo de transformación durante el combate, como lo fueron los animalities. Liu Kang en dragón (ya me imagino un dragón zombie), Scorpion en escorpión, etcétera. Eso sí, seleccionar mejor los animales.
Sinceramente, Mortal Kombat 8 tiene un buen desafío para el motor de combate. _________________ Soy de los que por soñar que esto puede cambiar, busco motivar vida para crear
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Lord Shao Kahn
Emperador Oscuro

Registrado: 08 Nov 2004 Mensajes: 1535
Ubicación: Huyendo del Lin Kuei junto a Smoke y Sub-Zero...
42305
Estado: Desconectado
|
Publicado: 28 Feb 2007 11:46 am
|
|
|
En efecto uno de los rumores más populares durante el desarrollo del que sería luego MKDA fue que habría posibilidad de hacer tu animality en medio del kombate, de manera que se pudieran hacer peleas al más puro estilo Bloody Roar. A día de hoy no estoy seguro de que fuera buena idea plantear MK de esa forma...  _________________
----------------------------------------------------
Administrador de www.mortal-kombat.net
Webmaster de www.kombattomb.tk
Contacto: lshaokahn@yahoo.es
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
mariomagno
Adepto


Registrado: 13 Feb 2007 Mensajes: 63
Ubicación: Trujillo, Perú
3186
Estado: Desconectado
|
Publicado: 28 Feb 2007 3:58 pm
|
|
|
Saludos a todos...
Si se hicieran los animalitys en medio de la pelea... seria tal vez para "encajar" a la fuerza al juego con la pelicula MKA.. la pelea al final entre Bruce Lee y Lord Vader.... digo...JuaZz... entre Liu Kang y Shao Khan... pero... no se... el animality en medio de la pelea... puxa... y ¿si gano convertido en amimal...se desconvierte automatico para el Finish Him/Her? o tengo que hacer de nuevo la combinacion de metamorfosis y recien ejecutar la fatality (si es q no ha caido ya)
Lo de las armas podría ser... pero de manera mas discreta...x ejemplo Scorpion ya tiene su arpon.. no veo necesidad de darle una espada... en si... no me parece indispensble el uso de armas... os ea... todas las q yo he visto hasta ahora (salvo la pistola automatica de striker) son de cuerpo a cuerpo y de corto alcance... es solo un detaller graficoi a mi parecer...
El boton de bloqueo... naaaaa quitarlo seria como quitar el "Finish Her/Him"... pero toy de acuerdo con simplificar los mandos... mas q todo hay q pensar en los fans de MK q van a experimentar las nuevas consolas... _________________ Tu vaina es mia... digo... tu alma es mia...xD!
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Orznuk_GNR
Desterrado


Registrado: 14 Oct 2005 Mensajes: 2177
Ubicación: Suburbios de netherealm
-343
Estado: Desconectado
|
Publicado: 28 Feb 2007 7:20 pm
|
|
|
Lo de los animales no creo que sea muy bueno.
imaginte que te dicen MORTAL KOMBAT 8: y vez en ves de nightwolf y cage a un lobo arrancando a las trompadas a un canguro ( ?? ) osea es un delirio con LSD mas qeu un juego. O mejor aun, un scorpion que por alguna razon mide 2 metros contra un dinosaurio... cualkiera.
Y lo de las proporciones creo qeu en MKDA eso tendrian que haberse esforzado un poco mas, pero es muy buena idea que algunos chars sean mas grandes que otros  _________________ Cuando todo fracase, yo seguire aqui... y ustedes se acordaran de mis palabras...
Cansado de escuchar mis verdades en la boca de otros del foro...
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
Lord Shao Kahn
Emperador Oscuro

Registrado: 08 Nov 2004 Mensajes: 1535
Ubicación: Huyendo del Lin Kuei junto a Smoke y Sub-Zero...
42305
Estado: Desconectado
|
Publicado: 01 Mar 2007 1:47 am
|
|
|
Recuerda que ya se han visto kanguros contra dinosaurios en otros juegos, y la crítica ha calificado esos juegos como los mejores juegos de lucha de todos los tiempos
Por cierto, también quedaría bien un oso y un tronco para completar ¿no? _________________
----------------------------------------------------
Administrador de www.mortal-kombat.net
Webmaster de www.kombattomb.tk
Contacto: lshaokahn@yahoo.es
|
|
|
Volver arriba
|
|
|
|
|
|
Sindicar titulares de este foro
Todas las horas están en GMT + 2 Horas
No puede crear mensajes No puede responder temas No puede editar sus mensajes No puede borrar sus mensajes No puede votar en encuestas
|
|
|
Página 1 de 3 | Ir a página 1, 2, 3 Siguiente
|