Registrado: 23 Jun 2007 Mensajes: 538 Ubicación: Capital Federal, Argentina
2451
Estado: Desconectado
Publicado: 15 Mar 2008 5:41 am
EHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH ( Aviso: se extiende)
Yo lo decia como un toque de ironia.. no lo planteaba como un tema... es decir, ademas si no sabes bien los hechos q el MK va a ser mas oscuro y siniestro (es decir... NO VAMOS A PONER ESTUPIDECES COMO TRANSFORMAR A LOS PERSONAJES EN BEBES O A KUNG LAO HACIENDOSE EL MAGO SACANDO UN SOMBRERO)... bah siempre hay q tener todo en cuenta, cn lo q se dice en entrevistas y demas... y este dato es un poco anormal q se quede olvidado.. _________________ Un pago no se mide por la cantidad de dinero... solo se mide por la diversion que me da
Registrado: 07 Nov 2004 Mensajes: 826 Ubicación: Netherrealm
17447
Estado: Desconectado
Publicado: 15 Mar 2008 6:07 am
tomashatake escribió:
las fatalityes del mkAR son las perorrres!!! .volviendo al tema,Scorpion Mk¿por que no puede haber animalityes,hara kirys,etc?si no llega a tener será igual de fracasado que el MkAR.espero que no sea igual
Claro que pueden existir esa clase de movimientos. Pero en mi opinión son repetitivos.
Esto es como lo del MUGEN, si hinchamos de cosas al juego al final todo nos parecerá lo mismo.
Yo apuesto por un par de fatalities por personaje, originales y sangrientos. Y no me calentaba la cabeza con transformaciones en animales y cosas por el estilo.
Lo que me gustaría sobre un Brutality es meterlo en medio de un combate, sin necesidad de vencer al rival. Es decir, un combo muy largo y difícil de hacer, pero que si lo consigues te permitiera hacer reventar al rival antes de llegar al "Finish Him/Her".
Existe un juego para la PSX llamado Cardinal Syn (bastante entretenido por cierto) que te permitía algo por el estilo. _________________
-----------------------------------------------------------
Administrador de http://www.mortal-kombat.net
Contacto: SkorpionMK@hotmail.com
Registrado: 25 Jul 2007 Mensajes: 802 Ubicación: mi kasa, frente a una PC
15714
Estado: Desconectado
Publicado: 15 Mar 2008 9:54 pm
cardinal syn??? si yo lo tengo aun tengo la ps1 pero casi no la uso tengo el juego pero kreo ke ya no sirve recuerdo ke ese juego era muy muy bueno y me pasaba horas jugando aunke jamas encontre algo parecido a los brutalities ni a lo ke dices
Registrado: 10 Jun 2007 Mensajes: 1065 Ubicación: Cali, Colombia
27918
Estado: Desconectado
Publicado: 16 Mar 2008 12:18 am
No creo que el MK8 tenga ese tipo de movimientos, y ojala que no los pongan, que se les ocurra algo diferente que piense que a los fans les va a gustar, una cosa es buena una sola ves y nomás veces, porque si se repite, no creo que se den los mismos resultados.......
Registrado: 29 Dec 2005 Mensajes: 1926 Ubicación: The Darklands
47264
Estado: Desconectado
Publicado: 16 Mar 2008 3:34 am
Las brutalitys son MUUUUUUUUY fomes..
Aparte que nadie iba a darse la lata de memorisarse 13 botones por personajes para hacerlo explotar XDDD.
En serio quien seria capaz de aprenderse una combinación asi de memoria ??? Claro que se puede pero seria una estupidez teninendo Fatalitys...
Jamas he hecho brutalitys si es que no tengo una guia al lado y que cuando llega el Finish Him/Her le pongo pausa y voy procesando de apoquito los botones que tengo que apretar xDDD despues le saco la pausa y lo hago.
No se, en vez de brutalitys preferiria que estuviera el sistema de fatalitys del Armageddon (obviamente en paralelo con los fatalites comunes.) _________________ Queremos mas lineas e imagenes en la firma!!! =(
---> www.deathroserequiem.wordpress.com
Registrado: 07 Nov 2004 Mensajes: 826 Ubicación: Netherrealm
17447
Estado: Desconectado
Publicado: 16 Mar 2008 4:19 am
Ginet escribió:
cardinal syn??? si yo lo tengo aun tengo la ps1 pero casi no la uso tengo el juego pero kreo ke ya no sirve recuerdo ke ese juego era muy muy bueno y me pasaba horas jugando aunke jamas encontre algo parecido a los brutalities ni a lo ke dices
Durante el combate podías eliminar al rival con un combo que terminaba decapitándolo y lindezas del estilo... A eso me refería.
Registrado: 20 Mar 2008 Mensajes: 15 Ubicación: donde yo kiera xD
144
Estado: Desconectado
Publicado: 20 Mar 2008 8:44 pm
a me gustaria crea tu propio fatality,pero con esos golpes tan fichos(fachosos)no,osea antes de comenzar la fiesta con sangre y todo hay q crear nuestro fatality y cuando terminemos hacemos nuestra combinacion de botones y se hace nuestro fatality
Registrado: 10 Jun 2007 Mensajes: 1065 Ubicación: Cali, Colombia
27918
Estado: Desconectado
Publicado: 20 Mar 2008 9:49 pm
Hay una idea que si me gusta y creo que a muchos les gustara, la de mi amigo destructor-x, que es la de Crea Tu Fatality. No les parece buena esa idea, que tu te pongas horas intentando inventar una buena Fatality para tu personaje, me gusta.......
Registrado: 29 Dec 2005 Mensajes: 1926 Ubicación: The Darklands
47264
Estado: Desconectado
Publicado: 23 Mar 2008 1:56 am
+1 con la idea de destructor-x
Ojala hubiera un editor de Fatalities... (como cuando se editan los movimientos en los juegos de WWE... un montón de opciones a elejir.)
Sería buenisimo que si se pueden crear personajes esta opción esté en el juego (aparte de cambiar los movimientos de los ataques ) porque en realidad los Fatalities del Armageddon no se justifican para nada, ni siquiera con la excusa de los 60 chars. _________________ Queremos mas lineas e imagenes en la firma!!! =(
---> www.deathroserequiem.wordpress.com