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REPORTAJE: Inspirados por Mortal Kombat – Volumen 2

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SkorpionMK
Emperador Oscuro
SkorpionMK

Registrado: 07 Nov 2004
Mensajes: 828

Ubicación: Netherrealm


Koins 17528



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 22 Apr 2008 2:17 pm    Título del mensaje: REPORTAJE: Inspirados por Mortal Kombat – Volumen 2 Responder citando

Inspirados por Mortal Kombat – Volumen 2


Después de conocer algunos de los juegos clónicos que se publicaron en las diferentes plataformas de principios y mediados de la década de los 90 vamos a ver aquellos juegos que salieron en recreativas, aprovechando el tirón de Mortal Kombat con su violencia y gráficos digitalizados.

De esta lista de juegos, la verdad sea dicha, me es prácticamente imposible salvar alguno, aunque bien es cierto que existe algún caso de juego que no he probado y puede que merezca una oportunidad, cosa que iré comentando conforme avance el reportaje. Pero hay que ser realistas, la gran mayoría de estos juegos, al igual que los del volumen 1 junto a algunos del tercero, son realmente bochornosos y creyeron que metiendo similitudes entre ellos y MK conseguirían un éxito totalmente inmerecido.

Pero yo tengo que ser sincero y, como ya comenté en el anterior volumen, me encantaría probar algunos de estos juegos y comprobar lo lamentables que pueden llegar a ser. Eran la Serie Z del videojuego, cosa que hoy prácticamente no existe. Cierto es que existen juegos malos y juegos peores, pero a día de hoy es muy difícil que compañías que se juegan mucho dinero acepten publicar cualquier cosa, al contrario que antiguamente, cuando el negocio del videojuego no resultaba tan mediático ni tan bien visto como en estos últimos años. Además los juegos violentos están a la orden del día y sería absurdo sacar juegos que intenten emular a MK en este aspecto. Hoy día se sigue aprovechando el filón de ciertos juegos para publicar otros, pero sin caer en el burdo plagio o la parodia absurda.

Estos juegos que vais a encontrar en el reportaje, aunque no todos, tienen versión para videoconsolas, pero debido a su escaso tirón comercial pienso que no era adecuado incluirlos en el reportaje anterior, a diferencia de casos como los de Primal Rage o Killer Instinct que gozaron de éxito en todas sus plataformas. Hubiera quedado muy largo, por lo que creo que la división de estos tres volúmenes es la correcta. Y ahora sin más os invito a que conozcáis estos juegos inspirados en mayor o menor medida por la saga creada por el tándem Boon/Tobias.

BLOODSTORM


(PULSA PARA AMPLIAR)


Año: 1994
Plataforma: Arcade
Realizador: Incredible Technologies, Chun Soft
Distribuidor: Strata




Comentario: Quizás de los más conocidos de entre los arcades que salieron tras MK. El juego es bastante malo, con unos personajes muy rígidos y que reaccionan de forma extraña a los golpes. Es bastante sangriento e incluye una forma de ganar los combates bastante curiosa, y es que puedes perder miembros de tu cuerpo y aún así continuar peleando. Esto luego se pudo ver en otros juegos posteriormente. Un delirio gore que tuvo precuela dos años antes y que ahora después repasaremos. Por cierto, muchos sabrán que el actor que hacía de Johnny Cage en MK1 y MK2, Daniel Pesina, fue despedido de la compañía por usar el personaje en el anuncio de otro videojuego. Pues bien, ese videojuego es BloodStorm y si pincháis en la imagen que acompaña al juego en este comentario lo veréis a gran tamaño. Y otra cosa relacionada con MK, el diseñador de personajes y escenarios de MKDA, MKD y MKAr, Luis Mangubat, también creó a los personajes de este juego.



BLOOD WARRIOR



Año: 1994
Plataforma: Arcade
Realizador: Kaneko
Distribuidor: Kaneko




Comentario: Probablemente se trate del “Mortal Kombat japonés”. Es curioso, teniendo en cuenta que en el país del Sol Naciente son muy suyos respecto a los videojuegos. Sin embargo parece que Kaneko no tuvo complejos a la hora de crear un juego con digitalizaciones, sangre y violentos fatalities. El juego no es demasiado conocido en Occidente pero tampoco tiene pinta de ser un fiasco total, aunque no he tenido oportunidad de jugarlo. Se puede notar cierto aire cómico en él.



JACKIE CHAN IN FISTS OF FIRE



Año: 1995
Plataforma: Arcade
Realizador: Kaneko
Distribuidor: Kaneko




Comentario: Conocido también como Jackie Chan: The Kung Fu Master, está desarrollado por Kaneko, que se ve le cogió afición a esto de las digitalizaciones. El artista marcial ha reconocido más de una vez que le gustan los videojuegos y aquí tenemos la oportunidad de enfrentarnos a él. Por desgracia, Jackie Chan es el jefe final del juego (en tres versiones distintas) y no hay posibilidad de manejarlo.



STREET FIGHTER: THE MOVIE



Año: 1995
Plataforma: Arcade, Sega Saturn, Playstation
Realizador: Incredible Technologies, Capcom
Distribuidor: Capcom (sólo en Japón), Acclaim




Comentario: Pensad lo siguiente, si los juegos basados en películas, en su mayoría, resultan bastante fallidos y, de igual forma, las películas basadas en videojuegos suelen ser también fracasos artísticos, ¿qué podemos pensar de un videojuego basado en la película de otro videojuego? (hasta yo mismo me he liado) Pues eso, algo injugable y lamentable. De lo peor que uno puede echarse a la cara, igual que la película de la que viene. Está demostrado que Street Fighter no puede salir de versiones de su segunda parte y poco más, y menos intentar imitar el estilo MK, porque la caspa radioactiva puede llegar a causar estragos entre los aficionados a los videojuegos que se acerquen a semejante engendro. Ni Jean-Claude Van Damme, tan flexible en sus filmes, es capaz de dar una patada en condiciones en este juego, dadas sus pésimas animaciones y la nefasta física del juego. Tras el fiasco, las versiones para videoconsola fueron drásticamente modificadas para evitar el descalabro total. Por cierto, Jackie Chan, Van Damme e incluso Steven Seagal tienen sus versiones digitalizadas para consolas o recreativas, así que… ¿para cuándo un juego con el mito viviente y deidad de la red de redes, Chuck Norris?



SURVIVAL ARTS



Año: 1993
Plataforma: Arcade
Realizador: American Sammy
Distribuidor: American Sammy




Comentario: Otro pésimo juego (y ya van…) Difícil de controlar y además, los personajes se ven enormes, lo cual impide que te muevas con soltura por el escenario ya que apenas te ves a ti con tu luchador y, un par de centímetros más adelante, el rival, que te atosiga a golpes sin parar. Lo podéis encontrar con facilidad en el emulador MAME. Por cierto, el jefe final es de auténtico chiste, muy similar a un freak televisivo español llamado “El Penumbra”, del cual no voy a postear vídeos por vergüenza ajena, pero en YouTube podéis ver qué clase de gente triunfaba y triunfa en nuestra televisión.



TATTOO ASSASSINS



Año: 1994
Plataforma: Arcade
Realizador: Data East
Distribuidor: No se publicó




Comentario: ¿De verdad a cosas así se les puede llamar “videojuegos”? Data East debía estar muy mal para pensar que con semejante cosa podría competir directamente con Mortal Kombat. Porque sí, Tattoo Assassins se iba a publicar para afrontar esa batalla, sin complejo alguno. Este juego llega a sobrepasar lo escatológico en varias ocasiones. No he tenido oportunidad de comprobarlo, pero se dice que uno de los movimientos finales provoca diarrea crónica en tu rival. Vomitivo. El juego incluye 200 movimientos finales, fatalities totalmente ridículos, me imagino que improvisados durante el desarrollo del juego y, algo que muchos fans de MK pedían: nudealities. Por cierto, al igual que Capcom parodiaba a personajes de SNK (de ahí surgió Dan, tras la aparición de Ryo en Art of Fighting), se ve que MK también se animó a eso, ya que si os fijáis hay algunos personajes que guardan similitudes con otros que aparecerían en MK3. Igual que vemos como el personaje A.C. Current guarda parentesco con Johnny Cage, también es cierto que el personaje Billy Two Moons es similar a Kung Lao en MK3, incluye movimientos de Nightwolf tales como el arco llameante, el hacha y, además, el propio luchador indio de MK3 se parece a Derek O`Toole, de igual forma que Sheeva se parece a Rhina. ¿Coincidencia? Yo creo que no. Probablemente el hecho de que el juego no saliera a la luz pública por lo malo que era permitió a Midway “coger ideas”. Se pueden encontrar betas del juego para MAME.



TIME KILLERS



Año: 1992
Plataforma: Arcade, Mega Drive
Realizador: Incredible Technologies
Distribuidor: Strata




Comentario: Juego anterior a BloodStorm, de los mismos creadores y con ciertas similitudes en la jugabilidad. La diferencia principal es la siguiente: Time Killers es todavía peor. Publicado el mismo año que MK, pero ni mucho menos con la misma suerte. Al igual que con su secuela, me resulta muy difícil controlar en condiciones a los personajes de este juego y, como comenté anteriormente, resulta muy “seco” a la hora de notar cómo reciben los golpes.



WAY OF THE WARRIOR



Año: 1994
Plataforma: 3DO
Realizador: Naughty Dog
Distribuidor: Universal Interactive




Comentario: Tengo que admitir que este juego se me ha colado. Lo conocía de tiempo atrás, pero tras buscar material sobre el juego hace unos años encontré una imagen donde se mostraba la recreativa del mismo, con lo cual siempre he estado convencido de que la versión de 3DO vino después de la de arcade. Sin embargo, fue al revés, primero salió para 3DO y posteriormente se intentó lanzar en recreativas, pero debido a su escasa calidad se canceló el proyecto. Entono el mea culpa. Y centrándonos ya en el juego, éste, al igual que Tattoo Assassins, pretendía competir directamente con Mortal Kombat, pero es tan sumamente ridículo en el diseño de sus personajes que es imposible tomárselo en serio. Probablemente ni los propios desarrolladores lo pretendían. La música era de White Zombie, grupo de Rob Zombie, que ahora se ha metido a director de cine. Desde luego la 3DO fue testigo de poseer algunos de los peores juegos de lucha jamás creados, tanto Way of the Warrior como Shadow, comentado en el anterior volumen de este reportaje. Lo más destacable es que el juego posee fatalities, stages fatalities y escenarios con diferentes niveles. Se ve que en esto fueron unos visionarios.



Hasta aquí ha llegado el segundo volumen de esta trilogía sobre los juegos que se inspiraron en Mortal Kombat. Para el tercer y último volumen os mostraré juegos tanto de recreativa como de videoconsola, pero esta vez abandonando el terreno de las digitalizaciones y trasladándonos al mundo de las 3D.

Espero que hayáis disfrutado leyendo el artículo tanto como yo escribiéndolo, que lo he hecho y mucho. Seguro que la tercera entrega os gustará, veréis juegos algo más interesantes que muchos de los que se han mostrado hasta ahora, al menos a nivel técnico. Además, puede que haya alguna sorpresa.

Os espero para la próxima ocasión.

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Links de interés y que me han sido de gran ayuda para la elaboración de este reportaje:


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Koins 1669



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 24 Apr 2008 1:04 am     Responder citando

Soy nuevo en esto del foro y estuve leyendo tus reportajes y debo decir que estan muy buenos. Te felicito.
Espero con ancias a ver el tercer reportaje que se ve que va a ser el mas interesante de todos.
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interloko
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Koins 8791



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 24 Apr 2008 3:43 pm     Responder citando

muy buenos los reportajes.
me acuerdo que estuve un verano jugando time killers Laughing
y tengo una duda.. have mucho tiempo yo jugue el arcade de jackie chan y si mal no recuerdo lo elegi a el.. y ademas me parecio mas una copia de street fighter mas que de mk Rolling Eyes
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SkorpionMK
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Ubicación: Netherrealm


Koins 17528



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 24 Apr 2008 10:10 pm     Responder citando

interloko escribió:
y tengo una duda.. have mucho tiempo yo jugue el arcade de jackie chan y si mal no recuerdo lo elegi a el.. y ademas me parecio mas una copia de street fighter mas que de mk Rolling Eyes

Por desgracia la información sobre este juego no es muy amplia, pero por lo que pude comprobar Jackie Chan es jefe final en tres versiones distintas. Muestro la pantalla de selección de personajes:



Sobre la jugabilidad, está claro que no todos los juegos son iguales a MK en jugabilidad. Los factores para considerarse juegos inspirados en MK son las digitalizaciones y la violencia, cosa que se puso de moda con MK y estos juegos aprovecharon. Por cierto, este juego tiene opción para incluir sangre en los combates.
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Koins 51640



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MensajePublicado: 25 Apr 2008 3:01 am     Responder citando

buen reportaje,espero el proximo volumen Wink
la verdad me indignaron(y a veces me dieron ganas de vomitar)estos juegos...la verdad que con tan poca creatividad a uno a veces le sale una abominación... Evil or Very Mad
bueno como dije espero el proximo reportaje...

hasta pronto

K1NG
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Koins 12444



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 26 Apr 2008 1:09 am     Responder citando

Holas:

Y Daniel Pesina "renuncio" a MK por eso??? Naaaaa.

No puedo creer que gracias a cosas como esta, nos hayamos quedado sin Jonnhy en MK3

Definitivamente...para llorar Crying or Very sad

Excelente informe
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Koins 27856



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MensajePublicado: 27 Apr 2008 3:37 am     Responder citando

Sad Si es una verdadera lastima que Daniel Pesina se halla ido de MK, solo para hacerle una propaganda aún simple juegucho, que no valia la pena, y que es casi una copia del mejor juego de peleeas que he visto hasta ahora.

Como el primer reportaje, este segundo reportaje estuvo muy esquicito, se ve que te esmeras en hacerlos amigo ScorpionMK.

Tengo una duda, ese Street Fighter The Movie, nunca lo vi en la PSX, es que fue muy limitado o era para solo Europa o que, porque nunca lo jugue.
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interloko
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Koins 8791



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 27 Apr 2008 3:55 pm     Responder citando

era muy malo y quiza ese sea el motivo.
en argentina salio para psx, recuerdo haberlo visto. es mas, tenia algun que otro personaje mas que no estaban en el arcade me parece.
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Koins 2412



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MensajePublicado: 28 Apr 2008 8:31 am     Responder citando

buen reportage amigo escorpion tanto tiempo bueno la verdad es que ningun juego se va a comparar con mk es claramente que no teiene los mismo graficos sobre el reportage: el ultimo video del juego lo juge y me parecio mas o menos aunque los graficos no me agradan pero no se compararia el reportage esta exelentisimo

salu2 y grasias por su atencion
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Koins 27856



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 29 Apr 2008 8:22 pm     Responder citando

Confused Pués si porque aca nunca lo llegue a ver, solo conosco los juegos realizados por Capcom.

Para los juegos que se inspirán en MK, yo habia visto uno muy parecido a Mortal Kombat en cuanto al estilo de acabar aún personaje al final de la batalla, lo malo es que no lo he conseguido.

Cuando lo tenga, lo pongo es muy sangriento, pero tiene el mismo estilo del MK.
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