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REPORTAJE: Inspirados por Mortal Kombat - Volumen 3

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SkorpionMK
Emperador Oscuro
SkorpionMK

Registrado: 07 Nov 2004
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Ubicación: Netherrealm


Koins 16561



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 01 May 2008 4:39 pm    Título del mensaje: REPORTAJE: Inspirados por Mortal Kombat - Volumen 3 Responder citando

Inspirados por Mortal Kombat – Volumen 3


Después de comprobar como tras MK salieron en recreativas un buen puñado de juegos inspirados en la saga de Midway, es hora de comprobar cómo pasó el tiempo en este aspecto, ver cómo la cosa continuaba y, además, ver cómo la propia Midway parece que se empeñó en sacar a la luz otra serie de sagas que, quien sabe, quizás sustituyeran a la creada por Ed Boon y John Tobias.

Pongámonos en situación. Hemos superado el ecuador de la década de los 90 y Mortal Kombat ya es trilogía, tiene su propia película y sus versiones para videoconsola son un éxito en ventas, aunque no siempre en críticas. El caso es que, tras la salida de MK3 en el año 95, algunas voces decían que la saga se estaba exprimiendo al máximo, y prueba de ello fue que para aprovechar el tirón y alargarlo todo lo posible, se vieron nuevas versiones de MK3 tanto para recreativa como para consola. Así, poco después de la tercera entrega salió la versión Ultimate Mortal Kombat 3, que era prácticamente lo mismo pero con varios ninjas de diferentes colores. Decepcionante. Luego en el 96 salió MK Trilogy, que lejos de ser la mejor forma de llevar a cabo una trilogía no dejaba de ser un "Ultimate 2".

La saga parecía haberse estancancado seriamente y daba la sensación de que al tándem Boon/Tobias se le habían acabado las ideas. Cuando Street Fighter se dedicaba a lanzar mejoras de su segunda entrega nadie se quejaba, sin embargo, existían (y existen) sectores de jugadores y prensa "especializada" con muchas ganas de atacar a MK, y los Ultimate y Trilogy fueron la excusa perfecta. Además empezaron a surgir nuevas sagas, tales como la de King of Fighters, que con la salida de MK Trilogy debía tener ya unas tres entregas y todas eran bien vistas por prensa y público.

Debido a esta situación, al MK Team no le quedó más remedio que intentar cambiar las cosas y después de MKT todos sabíamos que la próxima entrega intentaría dar un golpe en la mesa: daría el gran paso hacia las tres dimensiones. Sin embargo, era demasiado tarde. En 1993, ya había visto la luz Virtua Fighter y en el 94 fue Tekken quien hizo su irrupción en el mundo de los juegos de peleas. Ni que decir que a partir de 1995 el futuro estaba en las 3D. Mortal Kombat no dió el paso hasta 1997 y lo pagó, ya que tras eso se vió sumido en una etapa muy oscura a nivel de críticas. Sólo hasta la aparición de MKDA en las consolas de la siguiente generación la saga volvió a ser elogiada.

Pero antes de eso, antes de MK4, Midway ya trató de abrirse campo en el género de la lucha en 3D. Bien como práctica de cara a MK4, o bien como forma de sustituir una saga que ya no estaba tan bien vista como en las primeras dos o tres entregas. Es una hipótesis personal mía pero lo cierto es que antes y después de MK4, con la salida de MK Gold, que no dejaba de ser otro "Ultimate Mortal Kombat 4" y con los fracasos que supusieron las expansiones de MK3, Midway se empeñó en probar alternativas que pudieran dar resultado. Lo cierto es que, por fortuna para los fans de MK, esas alternativas no resultaron y se consiguió, después de años, revitalizar la saga.

Vamos a ver esas alternativas junto a otros juegos que aprovecharon parte de su esencia con violencia y fatalities dignos de MK:

BIO FREAKS


Año: 1998
Plataforma: Arcade, Nintendo 64, Playstation
Realizador: Saffire
Distribuidor: Midway


Comentario: Recuerdo que este juego fue analizado en la PlayStation Magazine española y recibió una puntuación de 7/10. Lo que equivale a un buen juego. MK4 apenas recibió un 5/10 muy justito. Lo cierto es que basándome en el vídeo creo que ni uno es tan bueno ni otro tan mediocre. Este juego aprovechó la idea de BloodStorm en la cual perdías miembros de tu cuerpo pero podías seguir luchando. Por lo demás, no parece que el juego sea una maravilla, ya que mucha acción de combate reside únicamente en disparar a tu rival. Fue la última alternativa de Midway a MK, después de la cuarta entrega.



CARDINAL SYN


Año: 1998
Plataforma: Playstation
Realizador: Kronos Digital Entertainment
Distribuidor: Sony, 989 Studios


Comentario: Aquí sin embargo sí tengo que decir que estamos ante un gran juego. Gozaba de aquello que MK4 no tenía: verdadera tridimensionalidad, trampas en los escenarios y armas para cada personaje. Aparte de eso se incluían power-ups que te permitían recuperar energía, por ejemplo. Y además algo interesante, un combo fatality, con el cual podías eliminar totalmente al rival sin acabar con su barra de energía al completo. A mi juicio, algo mucho mejor que los brutalities que vimos en MK. Creo que MK4 pudo haber aprendido mucho de este juego, sin embargo se limitó a repetir esquema bajo una falsa tridimensionalidad.



MACE: THE DARK AGE


Año: 1997
Plataforma: Arcade, Nintendo 64
Realizador: Midway
Distribuidor: Midway


Comentario: Al igual que MK4, este juego vió la luz en 1997. Simplemente se trata de otro juego del montón, de esos que hace Midway muy a menudo. No logró crear escuela ni tuvo el éxito necesario como para poder hacer olvidar a MK como estandarte de Midway en cuanto a juegos de lucha. Además tan sólo salió dos semanas antes que MK4 con lo cual Midway se buscó ella misma una guerra entre dos juegos creados por la misma compañía y que compartían género. Luego no es sorprendente conocer que la economía de la empresa de Chicago es muy deficitaria. Los fatalities del juego en su mayoría son muy flojos.



THRILL KILL


Año: 1997
Plataforma: Playstation
Realizador: Paradox Development
Distribuidor: Cancelado


Comentario: Uno de los juegos más controvertidos de la historia... que no llegó a ser publicado. El juego iba a ser distribuido por Virgin Interactive, pero ésta fue absorvida por Electronic Arts, que viendo cómo era el juego se negó en rotundo a publicarlo, pensando que dañaría la imagen de la compañía. Estaba prácticamente acabado y la gente de Paradox (responsables de Mortal Kombat: Shaolin Monks) se llevó un duro golpe. Tuvo mucha fama en las revistas de la época. Creo que estaba bastante claro que el juego atraería a mucho público debido a la expectación creada. Lo cierto es que se trata de un juego con una ambiente malsano y enfermizo. Sus fatalities recuerdan a las ejecuciones de las películas de Hellraiser. Pero aún así, me parece un juego mediocre. Tuve oportunidad de verlo con mis propios ojos en una versión pirata (fácilmente localizable en Internet) después de participar en un torneo de videojuegos hace bastantes años, y lo cierto es que no me gustó lo más mínimo pese al factor gore y aberraciones varias.



WAR GODS


Año: 1996
Plataforma: Arcade, Playstation, Nintendo 64, PC
Realizador: Midway
Distribuidor: Midway


Comentario: Antes de Bio Freaks, Mace e incluso MK4, estaba War Gods, pero muy pocos se acuerdan de él. Y por norma general los que se acuerdan de él lo hacen para mal. El diseño de los personajes es muy pobre, las animaciones son bastante deficientes y los escenarios son excesivamente simples. Da la sensación de tratarse de otro juego a medio acabar. La prensa y los jugadores en general lo tacharon de lamentable. Pero siendo honestos, ya tiene cosas algo mejores que MK4, primero una tridimensionalidad mejor aprovechada en el escenario y con la cámara, y segundo un sistema de combos acorde con lo que se llevaba en las 3D y no lo que vimos en MK4, donde todos los personajes tenían los mismos combos. Sin embargo el juego estuvo tan mal visto que se deshecharon por completo todo tipo de ideas interesantes en él para MK4.



WU TANG: SHAOLIN STYLE


Año: 1999
Plataforma: Playstation
Realizador: Paradox Development
Distribuidor: Activision


Comentario: Tras el escándalo que supuso la cancelación de Thrill Kill, Paradox siguió adelante con un juego usando el mismo sistema, pero eliminando el componente bizarro del mismo. De ahí surgió el juego de Wu Tang, un grupo de hip hop donde sus componentes afirman ser grandes seguidores del cine de artes marciales. Pese a la pérdida del toque siniestro de su anterior proyecto, con este juego conservaron la sangre y las ejecuciones. Sólo podías activarlas mediante un código existente en el manual del juego. Independientemente de que Wu Tang y Thrill Kill gusten, lo cierto es que el hecho de enfrentarte a tres rivales a la vez es algo divertido.



Y eso es todo respecto al tema de las tres dimensiones. ¿Y ya está? No. No voy a hacer que este sea el volumen más corto del reportaje, y menos siendo el último. Antes de ir cerrando el reportaje no quisiera irme sin mencionar que MK no es, ni mucho menos, una idea 100% original. Es más, en el volumen anterior ya se mencionó como "parece ser" que para nuevas entregas de MK aprovecharon cosas de los burdos plagios que se vieron tras MK2, con cosas del estilo Tattoo Fighters. Mortal Kombat no fue el primer juego de lucha con gráficos digitalizados y, además, ya existían juegos en scroll lateral con este estilo gráfico. Esto fue algo que muchos disfrutamos años después con el impresionante Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, del año 97. Puede que el MK Team viera una interesante opción con esta clase de juegos. A su vez también han existido cosas muy bizarras imposibles de colocar en ningún apartado anterior, con lo cual me es obligatorio hablar de otros juegos y de rarezas.

RAREZAS Y OTROS JUEGOS


PIT FIGHTER


Año: 1990
Plataforma: Arcade, Mega Drive, Master System, Game Boy, Super Nintendo, Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST
Realizador: Atari
Distribuidor: Atari, Tengen


Comentario: El primer juego de lucha con digitalizaciones. Es curioso, porque MK quizás exista como tal tras este juego y, de igual forma, otros juegos de Atari como Kasumi Ninja y Ultra Vortek beben directamente de los fundamentos de Mortal Kombat. Como la pescadilla que se muerde la cola. El juego que tratamos, pues qué queréis que os diga, imagino que la mayoría lo habrá probado y sabrá lo que hay. Es bastante cutre, pero no deja de ser un juego simpático para echarse alguna risa con el aspecto de sus personajes. Lo cierto es que a veces desespera en su control, pero teniendo en cuenta que era de 1990 no se podía pedir mucho más.



GUARDIANS OF THE HOOD


Año: 1992
Plataforma: Arcade
Realizador: Atari
Distribuidor: Atari


Comentario: Y tras Pit Fighter salió esta especie de secuela, que ahora pasaba al scroll lateral al estilo Final Fight, de hecho algunos niveles eran "excesivamente" similares. No lo he podido probar porque no tengo la ROM, pero imagino que no diferirá demasiado de Pit Fighter. Si menciono este juego es porque dió el paso de la lucha 1vs1 al beat 'em up en scroll, lo mismo que hizo MK con el spin-off de Sub-Zero. Creo que, se buscase o no, MK siguió esta línea marcada por Atari, lo cual no implica que se basaran en este juego pero quizás sí en otro que comentaré después.



JUDGE DREDD


Año: 1992
Plataforma: Arcade
Realizador: Midway
Distribuidor: Cancelado


Comentario: Cancelado por Midway, aprovecharon ellos mismos el tema de las digitalizaciones (no sería la primera vez), pero les salió algo tan lamentable que el proyecto pasó a mejor vida. Poco puedo comentar porque apenas existe material disponible sobre el juego. Comentar que el juego no tiene nada que ver con la película de Stallone, aquí se basan directamente en el cómic. Como nota curiosa observad que aparece Goro como ¡¡mascota de un personaje del juego!! Confused
Y por úlitmo mencionar de nuevo a Stallone, ya que también tuvo su versión digitalizada junto a Wesley Snipes en Demolition Man para 3DO, sin embargo el juego consistía en los disparos y la conducción por encima de la lucha, con lo cual creo que no es necesario dedicarle un apartado en el reportaje.



STEVEN SEAGAL IS THE FINAL OPTION


Año: 1994
Plataforma: Super Nintendo, Mega Drive
Realizador: TecMagik
Distribuidor: Cancelado


Comentario: Por fortuna MK Mythologies no se basó en este engendro que fue cancelado por su nula calidad. Ya de por sí hablar de Steven Seagal es hablar de inexistente calidad fílmica e invisible calidad interpretativa. Lo mismo puede decirse de este juego. Aquí pienso que está más claro que pensaron que con gráficos al estilo MK llamarían la atención, ya que no es lo mismo manejar a un sprite que supuestamente es Steven Seagal que manejar al de verdad y poder romperle las piernas y los brazos por tres sitios distintos a los enemigos. Por desgracia lo que podía haber sido un curioso juego de lucha se quedó en nada. Pero pudo ser peor, podían haberlo publicado... Como curiosidad comentar que existen otro par de juegos de este estilo relacionados con el cine que incluyen digitalizaciones: Batman Forever en versiones para 16 bits y el anteriormente citado Demolition Man para la conversión a 3DO.



SHINOBI X


Año: 1995
Plataforma: Sega Saturn
Realizador: Sega
Distribuidor: Vic Tokai


Comentario: De aquí sí que creo que MK bebió lo suyo. Ciertamente parece que se trate de una primera versión de MKM, si no fuera porque el ninja va de blanco y se trata Sho Kosugi, no de Sub-Zero. El juego es como el Shinobi de toda la vida No difiere en demasía de la tercera parte, por poner un ejemplo. Y las digitalizaciones son buenas, además incluye vídeos entre niveles, igual que MKM. Eso sí, aquí los vídeos son bastante malos y parecen de una peli de artes marciales de Serie Z de los años 70. Recomiendo el juego, ya que he podido probarlo personalmente.



WRESTLEMANIA: THE ARCADE GAME


Año: 1995
Plataforma: Arcade, Super Nintendo, Mega Drive, Playstation, Sega Saturn, MD32X, PC
Realizador: Midway
Distribuidor: Midway


Comentario: Desarrollado por gran parte del MK Team, con lo cual merece ser mencionado en el reportaje, ya que podemos ver que aprovecharon su trabajo en MK para otros títulos. Se trata del clásico juego de pressing catch, con lo cual no es comparable del todo a un juego de lucha normal. Está bastante bien, las digitalizaciones son buenas y los personajes tienen sus propios movimientos especiales. Aunque no es precisamente lo más realista en cuanto a juegos de este estilo se refiere. Si dejamos de lado los gráficos, claro está. Quizás lo más decepcionante es su escaso número de luchadores.



BIKINI KARATE BABES


Año: 2002
Plataforma: PC
Realizador: Creative Edge Studios
Distribuidor: Creative Edge Studios


Comentario: Esto sí que fue un descubrimiento. Buscando referencias sobre Kasumi Ninja encontré este título disponible sólo en PC, y me parece que sin distribución oficial. La verdad es que poco puedo decir de él, creo que las imágenes hablan por sí solas. Lógicamente es un juego que no se puede tomar en serio y se trata quizás de la mayor rareza que he encontrado mientras preparaba el reportaje. Para los morbosos, no es un juego pornográfico, ninguna de las luchadoras muestra más de lo que quisiéramos y cuando se produce una situación comprometedora todo se encuentra bien tapado para que nadie se escandalice. Laughing



Y ahora sí, esto es todo amigos. Me lo he pasado estupendamente elaborando estos tres volúmenes para el reportaje y espero que a vosotros también os haya gustado. Los dos volúmenes anteriores tuvieron buena aceptación y deseo que en este tercer y último volumen la participación del foro sea mejor incluso. Así que os animo a que escribáis vuestras impresiones aquí.

Un saludo y hasta el próximo reportaje, aunque después de tres volúmenes y un reportaje sobre MK y el cine a saber qué se me puede ocurrir ahora para preparar un próximo proyecto. Laughing

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Links de interés y que me han sido de gran ayuda para la elaboración de este reportaje:


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Koins 1669



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 01 May 2008 5:32 pm     Responder citando

Todos tus reportajes fueron buenos me entretuve mucho leyendolos y viendo los videos esperare tu proximo proyecto, sigue asi.
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Koins 47073



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MensajePublicado: 02 May 2008 11:06 pm     Responder citando

muy buen reportaje! increible! la verdad que esto es lo tuyo parece Wink la verdad que aparte de mk4,no sabia que existian estos tipos de juegos.

K1NG

p.d.:espero la proxima parte jeje
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Koins 26544



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 04 May 2008 7:29 am     Responder citando

Confused En verdad has hecho un excelente trabajo amigo SkorpionMK, te felicito hace falta tener las ganas y el interes y pegarse horas o hasta dias buscando la información y más aún aguantando en el teclado no se como le hacen para permanecer así.

Los tres reportajes me gustarón, pero el más llamativo para mi es el 2, me gusto por lo de la comparación con el Streef Fighter.

P.D: Habra un cuarto o este es el ultimo. Cool
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Koins 16969



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 04 May 2008 1:04 pm     Responder citando

la verdad q muy bueno los informes
el juego PIT FIGHTER se parece mucho al
mk sobre todo el tipo de la imagen del medio
excelentes los 3 informes

saludos
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Nuevo video de MK!
cambie de foro!!
mira a Shao Kahn en mk vs dc!
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SkorpionMK
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Koins 16561



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 May 2008 2:08 am     Responder citando

No habrá cuarto volumen del reportaje, ya que como indicaba en la primera entrega dividiría todo en tres partes.

Por desgracia el apartado dedicado a las 3D resultaba más corto que los dos apartados anteriores, con lo que tuve el dilema de o dejarlo así, mencionando simplemente los 6 juegos en tres dimensiones y añadir un volumen extra con los juegos en scroll lateral al estilo Final Fight, o bien meterlo todo de golpe.

Finalmente me decidí por esto último ya que el apartado de rarezas y otros juegos desentona mucho como volumen independiente. Sin embargo como añadido creo que se trata de un epílogo más que correcto.

Me alegro de que os haya gustado y, si bien no habrá más volúmenes de este reportaje, dentro de un tiempo volveremos con otras historias en este foro. Very Happy

Un saludo.
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Koins 7468



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 May 2008 2:23 am     Responder citando

Wenas
Es una lastima que no aya mas reportajes, la verdad te Felicito, me sorprendiste, hay juegos que jugue cuando era un poco mas chiko y nunca sabia esas cosas de la comparacion de MK Very Happy
Deves saber que eres grande haciendo esto, deves pasarte todo un dia xD yo mi paciencia no me da mucho y casi siempre dejo todo por la mitad, aunque aveces trato de hacerlas Razz
Bueno una lastima que no aya mas, pero la verdad nuevamente Felicitaciones Wink Wink

Kung
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ixidor555
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Koins 2080



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 23 May 2008 3:59 am     Responder citando

Que buen tema has creado scorpion MK, estuvieron entretenidas las 3 partes Cool
Pero sabes, yo he tenido la oportunidad de jugar thrill kill, en PSX verdadero, mi amiga tiene el CD para PSX.
Creo que lo conciguio por mercado libre, pero es original, asi que al parecer si o lanzaron, pero lo cancelaron muy pronto. Me gustaria mostrarte una foto, pero no tngo nnguna Rolling Eyes
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Maxx
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Koins 2088



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 23 May 2008 5:00 am     Responder citando

QUE RECUERDOS EL THRILL KILL

yo lo habia bajado de internet y lo habia pasado a un cd (y bue... aguante la pirateria cuando existe un juego recontra dificil de encontrar en el mercado oficial)... el de la cadena, como la rulie cn el... era un grande


me habia re olviddado de ver el vol 3... gracias a Ixidor q posteo... la verdad, muchos de estos juegos me traen recuerdos... y ademas q todas las mañanas mientras espero a q me pasen a buscar... me juego unas peleas del War Gods o el MKM:SZ... en la Nintendo 64...



aunque quiero hacer mi aporte cn un juego de la DOS (mucho antes que apareciera el windows 95)... y salio en el 94... pero igual... aunque halla salido primero... la verdad, fue un completo desastre

aunque lo ironico de este juego... de ademas de copiarse de MK cn el sistema de Sprites... se quiso copiar hasta en los errores de ortografia (Mortal "K"ombat).... bueno este se llama "BruDal BaDDle"... yo lo jugaba... y era mas facil q jugar al pokemon XD

http://www.mobygames.com/game/dos/brudal-baddle/screenshots


ahi tienen un link... porque gracias a Dios no existe alguien tan estupido de grabar un video... bueno espero q les guste mi aporte.
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israel
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Ubicación: Viendo el foro obviamente !!!!


Koins 3614



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 05 Jun 2008 3:24 am     Responder citando

bueno muy bueno sige asi y pronto seras grande
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DEN CLICK porfa, sino el COCO se los comera!

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