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EX-Kyo
Siervo de la Oscuridad


Registrado: 11 Jun 2008 Mensajes: 141
Ubicación: Enfrentando a La Serpiente de Yamata en La Dimension Diferente...
Estado: Desconectado
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Publicado: 09 Sep 2008 6:01 pm Título del mensaje: SNK News NetWork
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Salud a todos.
Pues hace unos dias navegando por ahi, encontre anuncios de SNKPlaymore para el TGS 2008:
The King of Fighters XII - Arcade
The King of Fighters 2002: Unlimited Match - PS2
The King of Fighters 98: Ultimate Match - Xbox360
Samurai Spirits Anthology - PSP
ADK Tamashi - PS2
Kimono Yusha - Nintendo DS
En realidad los 3 primeros son los mas interesantes.
Aun asi KOFXII ya se conoce algo al respecto y el 98UM me parecio inesperado en XBOX360 - y particularmente me molesto -...pero lo que mas llama la atencion es "The King of Fighters 2002: Unlimited Match" ya que es muy posible - aunque para mi es un hecho - que se trabaje como se hizo el 98UM...y tomando en cuenta que el original lo hizo Eolith y no SNKP, creo que el resultado seria completamente inesperado...
En cuanto a ustedes ¿Cuales son sus opiniones al respecto? _________________
¡La Lucha 2D NO Ha Muerto!...Si No Me Crees, Pregúntale a KOFXII...
Un Conflicto de 660 Años
Un Odio Nacido De La Clonación
El Honor de Una Familia
Ultima edición por EX-Kyo el 28 Oct 2008 10:00 pm; editado 4 veces
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Ehnyd
Genocida


Registrado: 22 Apr 2005 Mensajes: 506
Ubicación: Masacrando Onis y Tarkatas en Chile.
Estado: Desconectado
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Publicado: 15 Sep 2008 6:32 pm
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En cuanto a la noticia:
KOF XII: Espero ver una lista de personajes completa... Quiero saber si van o no los personajes de Rage of Dragons...
KOF 2002UM: Espero que le hagan las mejoras pertinentes, ya que el original no me gusto mucho...
KOF98UM: Cual es el problema para Q salga en la 360?
Samurai Spirits Anthology: La version PS2 ya la jugue y me parecio buena. Espero que la PSP esté a la altura.
De los otros dos... Sin comentarios. _________________
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EX-Kyo
Siervo de la Oscuridad


Registrado: 11 Jun 2008 Mensajes: 141
Ubicación: Enfrentando a La Serpiente de Yamata en La Dimension Diferente...
Estado: Desconectado
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dsrc33
Genocida


Registrado: 04 Jun 2008 Mensajes: 667
Ubicación: bogota
Estado: Desconectado
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Skorpion_Hell
Emperador Oscuro

Registrado: 29 Sep 2005 Mensajes: 2146
Ubicación: La Plata, Argentina
Estado: Desconectado
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Publicado: 18 Sep 2008 8:48 pm
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Holas:
Uhhh!! tremendoo!!! Un nuevo KOF (original...nada de copias baratas) para Arcade!!!!!
Y se ve genial. Esto atenta contra mi teoria de que los arcades desaparecieron!!!! Me alegra eso.
A mi me gusta la serie KOF. Lo unico que me molesta un poco es lo devaluados que hacen a los personajes de la serie Art of fighting (juego que me gusta mucho tambien). Siempre con los mismos poderes y las especiales no sacan nada de energia (caso Ryo en KOF 2002) _________________
"Salio bravo el flete... pero de andar"
===> Staff WS
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EX-Kyo
Siervo de la Oscuridad


Registrado: 11 Jun 2008 Mensajes: 141
Ubicación: Enfrentando a La Serpiente de Yamata en La Dimension Diferente...
Estado: Desconectado
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Publicado: 19 Sep 2008 8:20 pm
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Nueva informacion actualizada!
Los desarrolladores han dado a conocer que el juego está un 60% completado, por tanto han oficializado fecha de lanzamiento:
la fecha de lanzamiento para Arcades Japonesas será en ABRIL DE 2009, Para Conmemorar el 15º Aniversario de la saga
Tambien se han confirmado tres personajes mas, si bien ya habian sido confirmados con anterioridad, esta parece una confirmacion oficial:
Elisabeth Blanctorche (Nuevo Traje)
Goro Diamond
Iori Yagami (Nuevo Traje)
Lo que resulta bastante raro es que todos los personajes ya confirmados son ya conocidos, y no se ha hablado de Nuevos personajes aun...
***ACTUALIZACION***
Mas Videos Con Gameplay:
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4674280
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4674238
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4674128
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4674393
Y el Segundo Trailer:
Recien esta la Web Oficial: http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/
Aqui podran verse las imagenes del juego y el segundo trailer oficial en mejor calidad...
***Aqui termina la actualizacion***
Con Respecto al KOF98UM para XBOX360, me informe que - al contario de lo que pense - estara disponible para XBOX Live Arcade, Aunque aun se desconoce su fecha de lanzamiento.
Esto es todo hasta el momento, seguire actualizando conforme siga apareciendo mas informacion
Saludos _________________
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Un Conflicto de 660 Años
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EX-Kyo
Siervo de la Oscuridad


Registrado: 11 Jun 2008 Mensajes: 141
Ubicación: Enfrentando a La Serpiente de Yamata en La Dimension Diferente...
Estado: Desconectado
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Publicado: 01 Oct 2008 5:21 pm
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Octubre...
Este mes es muy importante para los que gustamos de KOF...
Para empezar:
El Tokyo Game Show 2008 se celebrará del 09 al 12 de Octubre, y deacuerdo a los medios revelará mas informacion sobre KOFXII, y se daran a conocer los detalles del llamativo KOF2002UM, sin olvidar el KOF98UM para XBOX L.A.
Por otro lado:
En Octubre sera el lanzamiento en la region U.S. de "The King Of Fighters Collection: The Orochi Saga" para PlayStation2, PlayStation Portable y Nintendo Wii:
Con las siguientes caracteristicas:
* Incluirá KOF94, KOF95, KOF96, KOF97 y KOF98.
* La Trilogia completa de Orochi: 95-97.
* KOF por primera vez en Wii.
* La version para PSP tendra compatibilidad con el Modo Ad-Hoc. (Sin esperanzas de modo Infraestructura )
* Material de Bonus Desbloqueable.
Con fechas de lanzamiento aparentemente "Oficiales":
PS2 / PSP: Originalmente los medios indicaron que serian para Oct 14 (VIVA! ) pero fue aplazado para el 21 ( DAMMIT! )
Wii: Se anuncio que sera lanzado el 28 de octubre. Al momento no ha sido aplazado su lanzamiento.
Como bien se sabe, La Saga Orochi marco la era definitva de KOF, por tanto esta pieza es imperdible.
Retomando al KOFXII, han aparecido una imagen con lo que seria el aspecto de 3 personajes, quienes por tanto quedan oficialmente confirmados: Iori Yagami, Andy Bogard y Raiden (a.k.a. Big Bear):
Como es apreciable, la vestimenta de Iori a cambiado notablemente...
Hasta aqui la Actualizacion, nueva informacion a partir del 12...
Saludos _________________
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Ultima edición por EX-Kyo el 02 Oct 2008 8:44 pm; editado 3 veces
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Dl Mario
Exterminador


Registrado: 16 Jan 2008 Mensajes: 950
Ubicación: En el Outworld liderando el Escuadron de Exterminio
Estado: Desconectado
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Publicado: 01 Oct 2008 9:07 pm
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hola
la verdad que nose que decir
estoy shockeado
yo soy fan del KOF y me mato la
informacion
gracias por el aporte
saludos _________________
ULTIMO MOMENTO! SE NECESITA....
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ERMAC_5000
Ejecutor


Registrado: 14 Jun 2008 Mensajes: 489
Ubicación: flotando de forma cuantica en la cabina del evangelion unidad 1
Estado: Desconectado
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Publicado: 03 Oct 2008 4:09 am
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DO NOES --> sigo sin saber que es eso xD , ( tengo que traducirlo )
no se en que andaba , nunca habia visto este post , bueh , la verdad me impresiono bastante la vestimente nueva de iori , pero creo que esa select screen esta algo vacia , en fin , me quedo sin palabras porque esta info. es en realidad valiosa ,
gracias EX-Kyo
bye
salu2 _________________
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EX-Kyo
Siervo de la Oscuridad


Registrado: 11 Jun 2008 Mensajes: 141
Ubicación: Enfrentando a La Serpiente de Yamata en La Dimension Diferente...
Estado: Desconectado
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Publicado: 03 Oct 2008 9:30 pm
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Estoy deacuerdo contigo ERMAC_5000, pero son actualmente la de Locaciones de Prueba, tal vez la version final del juego sea mucho mas completa, porque 20 personajes es exageradamente poco (ademas si te fijas, los equipos estan completamente desordenados, ¡¿Que hace Kyo en el Mismo equipo que Ash?!), tratandose de combates 3 vs 3 son incluso menos que en KOF94 y KOF95. Por eso quiero pensar que la Select Screen debe ser mas amplia...De todos modos, del 9 al 12 de este mes saldra mas informacion vital, la cual ire posteando conforme vaya apareciendo...Asi que sigue atento...
Saludos _________________
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Ultima edición por EX-Kyo el 06 Oct 2008 11:31 pm; editado 1 vez
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--_--Nekron--_--
Genocida


Registrado: 30 May 2008 Mensajes: 638
Ubicación: Looking at the red moon With Inner Moka =P
Estado: Desconectado
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Publicado: 03 Oct 2008 9:51 pm
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me quiero cortar las p3l0t4s!!! Ralf jones se ve pal 0rt0 asi!, remusculoso no me gusta, me gusta el Standard (No es el de la Segunda imagen De donde puso la Select?) la verdad, ese Ralf jones (si es el que creo) se parece una mescla de el mismo con el de Final fight? (haggar Creo )
nada mas
salu3
pd_: mas info! _________________
A S-class Monster...Vampire...
A Warrior Full of Power...is Great..
All Can Be A Mistake...No?
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EX-Kyo
Siervo de la Oscuridad


Registrado: 11 Jun 2008 Mensajes: 141
Ubicación: Enfrentando a La Serpiente de Yamata en La Dimension Diferente...
Estado: Desconectado
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Publicado: 03 Oct 2008 10:26 pm
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--_--Nekron--_--:
Si te refieres a:
En Efecto es RALF JONES, y al igual que tu, a mucha gente no le agradó ese nuevo diseño, prefiriendo obviamente el de 94-XI, pero asumo que ese cambio tan radical fue por el redibujado de sprites...
En cuanto a tu P.D. te prometo ir posteandola conforme aparezca, asi que no te apures por eso...
Saludos _________________
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--_--Nekron--_--
Genocida


Registrado: 30 May 2008 Mensajes: 638
Ubicación: Looking at the red moon With Inner Moka =P
Estado: Desconectado
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Publicado: 03 Oct 2008 11:00 pm
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ah Grax , Espero que Clark este no-musculoso, No se, No me jugue los ultimos Kofs (tengo una coleccion que seria desde el 94 Rebout - Orochi (95-96-97) - 2000 - 2001 - 2002 - 2003 - Neowave y El Capcom Vs Snk 2
nada mas
salu3 _________________
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Skorpion_Hell
Emperador Oscuro

Registrado: 29 Sep 2005 Mensajes: 2146
Ubicación: La Plata, Argentina
Estado: Desconectado
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Publicado: 04 Oct 2008 10:21 pm
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Holas:
La verdad, agradesco mucho la info Ex-Kyo. Muy completos los informes (se dan cuenta para que sirve el karma no? Para usuarios como este...)
Vi el trailer y la verdad me sorprendio Kim, se ve genial. Me gusta mucho mas esa onda versatil que tiene: esta mas ductil, mas suelto. En los primeros KOF's estaba un tanto rigido (asi y todo es un personaje genial)
Lo que me sigue sin convencer realmente es lo descuidado que se tiene al Art Of fighting team. Tanto Ryo como Robert se ven muy predecibles, sin combos interesantes (solo 2 o 3 golpes). Y por lo que vi las especiales son bastante debiles tambien  _________________
"Salio bravo el flete... pero de andar"
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EX-Kyo
Siervo de la Oscuridad


Registrado: 11 Jun 2008 Mensajes: 141
Ubicación: Enfrentando a La Serpiente de Yamata en La Dimension Diferente...
Estado: Desconectado
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Publicado: 05 Oct 2008 5:27 pm
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Skorpion_Hell, lo que dices es cierto, sin embargo, hay que recordar que el juego aun no esta completo, tal vez con la version final esten mas improvisados...
Pero si lo miras de este modo, creo que dejarles sus mismas habilidades - siendo que son los que menos han variado - es por el hecho de que a la gente - creo yo - le gusta mas asi...Entonces creo que hacerlos variar mucho los haria irreconocibles...
Bueno, tal y como se los prometi...
Ha aparecido mas informacion, esta ocasion respecto a nuevas caracteristicas en el sistema del juego:
Sistema de Colision/OFFSET:
*Esto ocurre cuando ataques fuertes, ataques especiales, o DMs colisionan (de ahi el nombre; Puede que esto reemplaze el sistema de counters)
*Si no se realiza una accion despues del OFFSET ambos personajes daran un BACKSTEP automaticamente.
*Si se ingresa algun comando, se cancela el backstep y se continua con el ataque.
*Se puede usar este medio para cancelar ataques tipo proyectiles.
*Se puede cancelar la colision en un salto o para correr indicando con el lever la direccion apropiada.
*Durante la colision, tomaras parte del daño total que causa el ataque del oponente.
*Si se hace la colision el el aire, puedes continuar con cualquier ataque que el personaje pueda hacer en el aire.
*Como nota adicional, este sistema se puede apreciar en algunas demostraciones del 2º Trailer...
Guard Attack (atras + CD):
*Se utilizara para intentar poner a tu favor el combate, o cuando supongas que un oponente defensivo intentara hacer counter.
*Se puede ejecutar incluso si no estas en guardia (a diferencia de los Guard Cancel de las entregas anteriores)
*Puede "atrapar" cualquier tipo de ataques: Altos, Bajos, Medios, Overheads.
*Durante este ataque, se es vulnerable a todo tipo de agarres.
Ahora, hay unos detalles interesantes sobre el juego en si:
*10 personas estan involucradas en la creacion de los personajes...una sola persona necesita de 16 a 17 meses en terminar un personaje totalmente.
*Cada animacion tiene promedio 30 frames, y cada personaje tiene de 400 a 600 frames en total.
*No habra historia (WTF!?!), por tanto tampoco endings especiales, una vez mas, se esta dejando esto a un lado a cambio del balance, profundidad y graficos.
*Cuatro paletas de colores por personaje.
*2 BGMs por escenario.
*No habra SDMs, los DMs seran los movimientos mas poderosos del juego.
*Decidieron tener pocos personajes, porque con grandes rosters, terminaras con muchos personajes que NUNCA llegaras a usar (Eso me consta).
*No habra equipos preestablecidos, solo 20 personajes (tipo "KOF Maximum Impact Regulation A").
*No habra personajes EX.
*La locacion que se habia planeado para abril de 2008 (como olvidarla) se vio forzada a ser cancelada, dado que los otros juegos que iban a presentarse, no estaban muy completos como para la Locacion de prueba.
*El juego no usara Card System o servicio en linea TypeX2.
Por lo tanto, al momento los 16 personajes confirmados son:
Kyo Kusanagi
Kim Kaphwan
Ash Crimson
Leona Heidern
Robert Garcia
Athena Asamiya
Shen Woo
Benimaru Nikaido
Ralf Jones
Terry Bogard
Ryo Sakazaki
Elisabeth Blanctorche
Goro Diamond
Iori Yagami
Andy Bogard
Raiden
Solo falta esperar a 4 personajes para tener el roster completo.
Ahora bien, las preguntas serian:
¿Quienes seran estos cuatro misteriosos?
¿En realidad habra personajes del Rage Of The Dragons como se ha especulado?
¿Quien sera el jefe final?
¿Sera posible que este ultimo sea jugable?
¡ACTUALIZACION!
*****
Como nota al margen, se ha rumoreado que SNKP podria anunciar en el TGS2008 un juego al momento desconocido! el cual puede producir un "EFECTO SORPRESA"...lo cual suena muy interesante...
*****
Bien, hasta aqui la actualizacion, sigan atentos que seguire informando.
Saludos! _________________
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