Estube ojenado un pokito el estado de triggers y controllers y todabia le falta implementar varios de los que usamos en le mkp.Aparte, con respecto a lo de la musica, son los triggers que menos elavorados tienen :S asi que no cree que solucionen muy pronto ese problema. Ya veremos que pasa con esa version que quiza saquen a fin de año.
Respecto alo de networking, tengo entendido que es para usar por internet... de hecho, si se puede por red, se puede mas que facilmente por internet es mas, te diria que si solo fuera por red, y teniendo el código fuente, hasta yo le puedo agregar que se pueda por internet (por lo menos bajo GNU/Linux ).
Registrado: 25 Nov 2005 Mensajes: 1764 Ubicación: Estudiando... heaaa, les gustaria heeee xDDDD
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Publicado: 06 Dec 2006 6:12 pm
Que buenas noticias de como va evolucionando OpenMugen es decir, Shugen Do (jajaja, que feo nombre, jajajaja, nombre coreano)
Espero que solucionen el tema de los sonidos, y que haya alguna opcion para transformar el MUGEN a WinMugen, porque yo tengo un juego MUGEN y no me anda muy bien el sonido, y quiero pasarlo a WinMugen, y... jajaja, no se como hacerlo espero que en el Shugen Do no haya problema
Tambien me gustaria saber algunas novedades que traera el Shugen Do
Tambien espero que el MKTEAM en algun futuro se anime y lo traspase al Shugen Do claro, cuando este funcionando bien el Shugen, y que funcione bien para jugar Online
Asi hacemos un torneo MKP pero que no juegue Interloko, Markoss y RatonMalo porque nos hacen bolsa son re buenos ellos jajajja, guarda que ellos te hacen Double Flawless
Claro, nunka una, siempre muchas Te suena... de 5 peleas que jugamos al mkda que nunka habia jugado, no se si ganaste una (el que juega con fuego... jaja).
Le tengo bastante fe a este Shun no me acuerdo cuanto mas (por que no le dejaron open mugen XD).
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1685
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Publicado: 07 Dec 2006 5:03 pm
Jjojo, sigue vivo el tal OpenMugen o shushu do en fin, veo k las alternativas al MUGEN han avanzado bastante, aunke la mayoría solokonoce OpenMugen, y los otros no por ser underground pero en los otros proyectos tambien se ven kozillas interesantes... miren nomás:
Infinity Cat
Y eso no es nada komparado kontra los k se basan en directx para el motor gráfiko en fin, ahi les dejo a sus ojitos para k sufran un rato jajajaja
Aunke va a ser molesto en algunas kozas, porke por ejemplosi han jugado juegos k utilizen engine komo base en líne por ejemplo Stepmanía habrán de saber k ambos jugadores deben tener los mismos archivos para poder jugar, osea si yo tengo un tetra orichi y mi contrincante no, el engine tiene que enviarle mi char a mi contrincante parapoder jugar así el no lo vaya a utilizar k pereza eso, pero por otyra parte aumenta la jugabilidad en MUGEN full komo el MKP tiene sus 2 partes.
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Publicado: 07 Dec 2006 11:01 pm
¿Alternativas? pero si no hay otra alternativa...
Como dije antes OpenMugen/ShugenDo es el único proyecto de engine que sigue vivo... y ese el Infinity Cat jajaja... dejate de joder mad... cualquiera puede poner la palabra Network en el menu del ya casí jubilado Mugen...
Volviendo al tema, yo apoyo a SakirSoft, porque se esta matando para terminar el engine... y porque este tendrá todo lo que no tubo el abandonware Mugen...
Nuevos modos de pelea... entre ellos el juego online...
Graphics Filters... como ser 2xscale, SuperScale, 2xSupersai,
AdvanceMame, etc...
Soporte para la aceleración de Direct3d y OpenGl...
Graficos en alta resolución (en 640x480 sin escalar)
etc...
Como si fuera poco se piensa en hacer los ports a las consolas... (leer lo puesto anteriormente...)
Registrado: 06 Jan 2006 Mensajes: 464 Ubicación: [Unknown place, no description available]
1685
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Publicado: 08 Dec 2006 4:16 pm
Si las hay hay 3 proyectos más, k tu solo konozkas OpenMugen es otra koza... el Inifinity Cat si korre en Red, porke? Porke soy betatester oficial, por eso te lo digo, en las betas se ha llegado a dejar 12 personajes en combate de 6 vs 6, ahi en el video se ve uno de 4 vs 4, losports a las demás konsolas no me interesan porke solo uso PC, al estar basados en Directx y no en la librería allegro, así k se puede usar varios tipos de mejora de video, komo opengl, 3dsound entre otras kozas k mejoran el rendimiento, y pues el inifnitycat es el más atrasado, si vieras los otros proyectos kedas así , pero pues komo te digo, ellos lo desarrollan de forma privada, el uniko publiko es openmugen, el resto lo desarrollan en komunidades komo Guild o Fanatic Mugen, por eso poko saben del tema.
Registrado: 03 Nov 2005 Mensajes: 440 Ubicación: Caracas, Venezuela
2905
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Publicado: 08 Dec 2006 7:21 pm
Oye Madkat quisiera saber si esos proyectos van a poder ser usado por todo el mundo como el mugen o vamos a tener que pagar por ellos como un programa normal, osea va a ser Shareware o Freeware, si va a ser Shareware tiene que ser de calidad con los menos errores posibles la gente sse va a enojar si lo compra y tienes errores de sonido cualgues bugs, ect..
Segun tengo entendio Elecbyte creo el mugen como shareware y solo sacaban betas de prueba que expiraban al mes hasta que le hackearon la beta del winmugen y lo abandonaron y blah..., estos van a ser iguales??
hablo de esos proyect no se Shugen Do que creo que sera Freeware
Registrado: 06 Jan 2006 Mensajes: 464 Ubicación: [Unknown place, no description available]
1685
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Publicado: 09 Dec 2006 7:43 pm
Obvio, solo k por el momento son testeados de forma interna, por kuestiones de k no falta por ahi el aguafiestas k viene a tirarse todo ¬¬' pero si, se estima k a inicios de 2007 puede estar saliendo una Beta Publica de InifnityCat, puesto que se estan haciendo las respectivas pruebas en Guild y agregando una serie de Supercontrols y otras kozas por ahí k se vieron necesarias, y el resto pues komo son internos de los otros grupos de los foros, pues la verdad no sé, aunke van bien avanzados porke ya los he visto "rodando" en Pc, la demora es porke no se kiere llenar a la gente de Betas.
Registrado: 29 Sep 2005 Mensajes: 400 Ubicación: Buenos Aires.
422
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Publicado: 10 Dec 2006 3:54 am
Eh... no es por nada, pero el hilo es para hablar de Shugen Do/Openmugen, sugiero Mad o alguien cree el Tema correspondiente, para que no sea haga confusion...
Por otro lado el Infinity Cat ya lo conocia, pero la verdad ni me acordaba que existia, ademas y para cerrar el tema, (por lo menos dentro de este hilo) en la web hay dos betas, alphas, omegas, que se yo que son la b -2 y b -3, que e intente probar pero no funcan porque necesito convertir un char y que se yo... Me parece bueno, y yo siempre estoy a favor de este tipo de proyectos. Pero asi y todo sigo en espera del OpenMugen, y es que yo si tengo una consola (como muchos, creo...) y la verdad me copa jugar con los pad, lo digo porque soy un usuario del Xmugen-linux (vease el foro, creado por mi anteriormente)
Salu2.
p.d: curiosidad: ¿quien es el aguafiestas ? _________________
Bueno no quiero seguir desvirtuando el tema , Pero existian bastante sucesores del mugen como el direxion , mugen-ul entre otros pero ninguno saco resultados positivos ...
Aunque yo la verdad no pensaba que con el openmugen , llegarian tan lejos
Esperemos que la cosa siga mucho mejor de Ahora en adelanta
Registrado: 29 Sep 2005 Mensajes: 400 Ubicación: Buenos Aires.
422
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Publicado: 10 Dec 2006 5:03 am
Pues, yo creo que el OpenMugen puede llegar dar a luz , si bien faltan algunos triggers y controllers, el proyecto avanzo mucho, a tal punto de que SakirSoft esta con el tema de los menus y eso.
Otro de los proyectos de engine (algunos ya muertos) son: