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Open MUGEN

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VJ.kenobi
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VJ.kenobi

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Koins 2905



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MensajePublicado: 05 Dec 2006 5:32 pm     Responder citando

Que maravilla como evoluciono el Openmugen que bien, es una noticia muy buena y mejor aun que habra una version para este año Surprised

Este motor promete se ve weno....XD supongo que se habran corregido los bugs de sonido de Mugen que era lo mas problematico que tiene mugen Rolling Eyes

Vi la opcion network y quiero preguntar, se podra jugar online ? Question o solo sera en red???

Espero probarlo pronto, y si supera al mugen tal vez el Mkteam se anime en un futuro y traspasar el MKp al Shugen Do (en un futuro claro XD)

Bueno Salu2 y espero mas noticias sobre este proyect Wink
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RAM
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Koins 0



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MensajePublicado: 06 Dec 2006 3:50 pm     Responder citando

Estube ojenado un pokito el estado de triggers y controllers y todabia le falta implementar varios de los que usamos en le mkp.Aparte, con respecto a lo de la musica, son los triggers que menos elavorados tienen :S asi que no cree que solucionen muy pronto ese problema. Ya veremos que pasa con esa version que quiza saquen a fin de año.

Respecto alo de networking, tengo entendido que es para usar por internet... de hecho, si se puede por red, se puede mas que facilmente por internet Wink es mas, te diria que si solo fuera por red, y teniendo el código fuente, hasta yo le puedo agregar que se pueda por internet Wink (por lo menos bajo GNU/Linux Razz).

Salu9
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Gabimkr2
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Ubicación: Estudiando... heaaa, les gustaria heeee xDDDD


Koins 33216



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MensajePublicado: 06 Dec 2006 6:12 pm     Responder citando

Que buenas noticias de como va evolucionando OpenMugen Razz es decir, Shugen Do Razz (jajaja, que feo nombre, jajajaja, nombre coreano) Laughing

Espero que solucionen el tema de los sonidos, y que haya alguna opcion para transformar el MUGEN a WinMugen, porque yo tengo un juego MUGEN y no me anda muy bien el sonido, y quiero pasarlo a WinMugen, y... jajaja, no se como hacerlo Laughing espero que en el Shugen Do no haya problema Razz

Tambien me gustaria saber algunas novedades que traera el Shugen Do Razz

Tambien espero que el MKTEAM en algun futuro se anime y lo traspase al Shugen Do Razz claro, cuando este funcionando bien el Shugen, y que funcione bien para jugar Online Razz

Asi hacemos un torneo MKP Ok pero que no juegue Interloko, Markoss y RatonMalo porque nos hacen bolsa Laughing son re buenos ellos Laughing jajajja, guarda que ellos te hacen Double Flawless Laughing


Salu2 Ok
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RAM
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MensajePublicado: 06 Dec 2006 6:41 pm     Responder citando

Cita:
pero que no juegue Interloko, Markoss y RatonMalo porque nos hacen bolsa


Eso pretende insinuar que yo soy de cartulina? mejor que no faltes al proximo asado Twisted Evil

Salu9
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Orznuk_GNR
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Koins -343



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MensajePublicado: 06 Dec 2006 7:28 pm     Responder citando

Todos sabemos que sos de papel crepe.
Nunca me ganaste 1 pelea rodri Razz

y si, estaria bueon hacer un torneito de mkp =)
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Cuando todo fracase, yo seguire aqui... y ustedes se acordaran de mis palabras...

Cansado de escuchar mis verdades en la boca de otros del foro...
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RAM
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MensajePublicado: 06 Dec 2006 7:34 pm     Responder citando

Claro, nunka una, siempre muchas Wink Te suena... de 5 peleas que jugamos al mkda que nunka habia jugado, no se si ganaste una Razz (el que juega con fuego... jaja).

Le tengo bastante fe a este Shun no me acuerdo cuanto mas (por que no le dejaron open mugen XD).

Salu9
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EVIL NINJA
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Koins 422



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MensajePublicado: 06 Dec 2006 11:26 pm     Responder citando

VJ.kenobi escribió:

Vi la opcion network y quiero preguntar, se podra jugar online ? Question o solo sera en red???


Si, se podra jugar online, esa es una de las novedades del Shugen Do...

Otra Novedad, es la de los menús y los mini portraits en High Res...

Acá pueden ver el estado de los triggers:
http://openmugen.sourceforge.net/triggers.xhtml

Y los controllers:
http://openmugen.sourceforge.net/controller.xhtml

No se si las listas estarán actualizadas al día de hoy.

Algo que SakirSoft dijo en su foro:

Cita:
Okey i know its a while since i released a new version of OpenMugen
Some of you thinks its dead but it isn't.

I did a lot if work to the main engine of OpenMugen/ShugenDo
And its about 90% done
I also began to write the main menu part of it.

Also ShugenDo support D3D and OpenGl rendering.
Please vist this forum
http://www.sithangel.com/board/index.php for more information


Esperemos se concluya... ya que es el único proyecto, que sigue vivo, y que tal vez termine por reemplazar al Mugen...

En cuanto al cambio de nombre, no se... habría que preguntarle a SakirSoft.

Algo más son los futuros ports a consolas:
Xbox, Psp, Ps2, no se si Gc...

Salu2.
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MadkaT
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Koins 1685



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MensajePublicado: 07 Dec 2006 5:03 pm     Responder citando

Jjojo, sigue vivo el tal OpenMugen o shushu do Laughing en fin, veo k las alternativas al MUGEN han avanzado bastante, aunke la mayoría solokonoce OpenMugen, y los otros no por ser underground Twisted Evil pero en los otros proyectos tambien se ven kozillas interesantes... miren nomás:

Infinity Cat








Y eso no es nada komparado kontra los k se basan en directx para el motor gráfiko Very Happy en fin, ahi les dejo a sus ojitos para k sufran un rato jajajaja

Aunke va a ser molesto en algunas kozas, porke por ejemplosi han jugado juegos k utilizen engine komo base en líne por ejemplo Stepmanía habrán de saber k ambos jugadores deben tener los mismos archivos para poder jugar, osea si yo tengo un tetra orichi y mi contrincante no, el engine tiene que enviarle mi char a mi contrincante parapoder jugar así el no lo vaya a utilizar Confused k pereza eso, pero por otyra parte aumenta la jugabilidad en MUGEN full komo el MKP tiene sus 2 partes.
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Koins 422



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MensajePublicado: 07 Dec 2006 11:01 pm     Responder citando

¿Alternativas? pero si no hay otra alternativa...

Como dije antes OpenMugen/ShugenDo es el único proyecto de engine que sigue vivo... y ese el Infinity Cat jajaja... dejate de joder mad... Rolling Eyes cualquiera puede poner la palabra Network en el menu del ya casí jubilado Mugen...

Volviendo al tema, yo apoyo a SakirSoft, porque se esta matando para terminar el engine... y porque este tendrá todo lo que no tubo el abandonware Mugen...

Nuevos modos de pelea... entre ellos el juego online...

Graphics Filters... como ser 2xscale, SuperScale, 2xSupersai,

AdvanceMame, etc...

Soporte para la aceleración de Direct3d y OpenGl...

Graficos en alta resolución (en 640x480 sin escalar)
etc...

Como si fuera poco se piensa en hacer los ports a las consolas... (leer lo puesto anteriormente...)

Traten de ocupar mejor los post... Rolling Eyes

Salu2...
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MadkaT
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Koins 1685



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MensajePublicado: 08 Dec 2006 4:16 pm     Responder citando

Si las hay hay 3 proyectos más, k tu solo konozkas OpenMugen es otra koza... Very Happy el Inifinity Cat si korre en Red, porke? Porke soy betatester oficial, por eso te lo digo, en las betas se ha llegado a dejar 12 personajes en combate de 6 vs 6, ahi en el video se ve uno de 4 vs 4, losports a las demás konsolas no me interesan porke solo uso PC, al estar basados en Directx y no en la librería allegro, así k se puede usar varios tipos de mejora de video, komo opengl, 3dsound entre otras kozas k mejoran el rendimiento, y pues el inifnitycat es el más atrasado, si vieras los otros proyectos kedas así Shocked , pero pues komo te digo, ellos lo desarrollan de forma privada, el uniko publiko es openmugen, el resto lo desarrollan en komunidades komo Guild o Fanatic Mugen, por eso poko saben del tema.
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VJ.kenobi
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Koins 2905



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MensajePublicado: 08 Dec 2006 7:21 pm     Responder citando

Oye Madkat quisiera saber si esos proyectos van a poder ser usado por todo el mundo como el mugen o vamos a tener que pagar por ellos como un programa normal, osea va a ser Shareware o Freeware, si va a ser Shareware tiene que ser de calidad con los menos errores posibles la gente sse va a enojar si lo compra y tienes errores de sonido cualgues bugs, ect..

Segun tengo entendio Elecbyte creo el mugen como shareware y solo sacaban betas de prueba que expiraban al mes hasta que le hackearon la beta del winmugen y lo abandonaron y blah..., estos van a ser iguales??
hablo de esos proyect no se Shugen Do que creo que sera Freeware
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Koins 1685



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MensajePublicado: 09 Dec 2006 7:43 pm     Responder citando

Obvio, solo k por el momento son testeados de forma interna, por kuestiones de k no falta por ahi el aguafiestas k viene a tirarse todo ¬¬' pero si, se estima k a inicios de 2007 puede estar saliendo una Beta Publica de InifnityCat, puesto que se estan haciendo las respectivas pruebas en Guild y agregando una serie de Supercontrols y otras kozas por ahí k se vieron necesarias, y el resto pues komo son internos de los otros grupos de los foros, pues la verdad no sé, aunke van bien avanzados porke ya los he visto "rodando" en Pc, la demora es porke no se kiere llenar a la gente de Betas.
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EVIL NINJA
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Koins 422



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MensajePublicado: 10 Dec 2006 3:54 am     Responder citando

Eh... no es por nada, pero el hilo es para hablar de Shugen Do/Openmugen, sugiero Mad o alguien cree el Tema correspondiente, para que no sea haga confusion...

Por otro lado el Infinity Cat ya lo conocia, pero la verdad ni me acordaba Razz que existia, ademas y para cerrar el tema, (por lo menos dentro de este hilo) en la web hay dos betas, alphas, omegas, que se yo que son la b -2 y b -3, que e intente probar pero no funcan porque necesito convertir un char y que se yo... Me parece bueno, y yo siempre estoy a favor de este tipo de proyectos. Pero asi y todo sigo en espera del OpenMugen, y es que yo si tengo una consola (como muchos, creo...) y la verdad me copa jugar con los pad, lo digo porque soy un usuario del Xmugen-linux (vease el foro, creado por mi anteriormente)

Salu2.

p.d: curiosidad: ¿quien es el aguafiestas ?
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rammstein
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MensajePublicado: 10 Dec 2006 4:52 am     Responder citando

Bueno no quiero seguir desvirtuando el tema , Pero existian bastante sucesores del mugen como el direxion , mugen-ul entre otros pero ninguno saco resultados positivos ...

Aunque yo la verdad no pensaba que con el openmugen , llegarian tan lejos

Esperemos que la cosa siga mucho mejor de Ahora en adelanta Razz
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Koins 422



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MensajePublicado: 10 Dec 2006 5:03 am     Responder citando

Pues, yo creo que el OpenMugen puede llegar dar a luz Razz, si bien faltan algunos triggers y controllers, el proyecto avanzo mucho, a tal punto de que SakirSoft esta con el tema de los menus y eso.

Otro de los proyectos de engine (algunos ya muertos) son:

* Rhakys. (R.I.P)
* Direct Xion.
* KOF 91 Razz

Ademas del Infinity... obviamente...

Salu2 RAM Razz
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