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interloko
Genocida


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Maxx
Emperador Oscuro


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Publicado: 07 Mar 2010 3:01 pm
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Es hora del testing ^^
Inter muy buen aporte, lastima q tendre que mover el tema a Mortal kombat MUGEN
Ya por lo q veo en las imgs q pusiste.... el efecto de sangre en la versus (para cuando aparecia el codigo no era?) y la posibilidad de usar los miticos kombat kodes (q estaba con ansia esperando q aparecieran en el MKP o en MK Shinobi) y bueno... aca los probare....
Algo q veo... no tendras en mente agregar en la select la animacion del standing stance de los personajes y a su vez la winning pose cuando son seleccionados?
Ahh y otra cosa... este tema como dije sera movido a la Sección Mortal Kombat MUGEN
y espero mas progresos ^^
TEMA MOVIDO _________________
Un pago no se mide por la cantidad de dinero... solo se mide por la diversion que me da
Un sonido de disparo y mis ultimas palabras... Son los indicios para que te des cuenta que estas muerto
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interloko
Genocida


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Publicado: 07 Mar 2010 3:55 pm
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de momento no hay kodigos que funcionen, ya pondre algunos en la siguiente version.
y sobre lo de las animaciones en la select screen, lo dudo, ya que este juego esta pensado para en un futuro poder meterle mas chars y stages, y por lo tanto en la forma habitual no es posible.
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Ehnyd
Protector del Foro


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Publicado: 08 Mar 2010 6:56 pm
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¿En que version de MUGEN funciona esto?
No se por qué, pero no logro hacerlo correr en mi PC.
Cuales son los requerimientos minimos, para asi poder buscar una PC mejor. _________________

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interloko
Genocida


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Publicado: 08 Mar 2010 11:22 pm
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ni idea de los requirimientos minimos. aca tengo una netbook de 1.6ghz con 2gb de ram y va de 10.
es mugen 1.0RC6
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shadowroy
Adepto


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Publicado: 11 Mar 2010 10:01 pm
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buenas una pregunta con que sistema operativo se hizo correr el game ?
y tendra alguna dificultad al probarlo con windows 7 ya que me gustaria hacerle el test
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interloko
Genocida


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Publicado: 11 Mar 2010 11:47 pm
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es mugen, para windows y supongo que funcionará en windows 7. en xp y vista funciona lo mas bien. ya me contarás
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shadowroy
Adepto


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Publicado: 12 Mar 2010 1:34 am
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probado y testeado en windows 7 estuve jugando un tiempillo con reptile y me gusto bastante se perfila bien este proyecto mis mejores deseos
para que quede un buen trabajo
Roy
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interloko
Genocida


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Publicado: 12 Mar 2010 9:37 pm
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un par de imagenes del progreso:

proximo domingo se viene la segunda alpha
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xapi
Iniciado

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Publicado: 13 Mar 2010 12:12 am
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¡¡Gracias por este proyecto en el que trabajas!! Siempre me gustó el MK2
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Nekron
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Publicado: 13 Mar 2010 11:10 am
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Uh. Grosso. ¿Es el Liu Kang Q Aparece En MKD. No? (El Ghost.)
(Por Ahi en la Proxima Actualizacion lo Bajo. !) _________________
Change Across The Worlds...
Start a War!
"Yo tengo la coleccion de Asd que salio solo 500 en todo el mundo, un arco de 1400 Dolares, y vos que tenes? UN PUTO MUÑEQUITO DE 90 PESOS".
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interloko
Genocida


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Publicado: 14 Mar 2010 8:57 pm
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Revision: Alpha 2
Date: March 15, 2010.
What's New:
- Added 1 stage: Tower
- Added friendship fpr all characters (except jade)
- Added 1 fatality for some character:
Kung Lao: hat decapitation
Liu Kang: dragon bite
Cage: single and triple decapitation
Baraka: blade decapitation
Kitana: fan decapitation
Reptile: eat head oponent (incomplete)
Scorpion: toasty
Jax: head stomp (incomplete)
- Added a lot of kombat kodes (i'll make a list later :P)
Bug Fixes:
- value to identify male/female char wasn't working right when morph into a female character
- ID's of crouch hits were wrong and oponent no reacts like shoulds
- VS Screen: added a trigger to prevent simbols "desapear" after konfirm a kode but keep pressing buttons
- "Run" animations of male and female ninjas were wrong except in Sub Zero and Kitana
- Sometimes mugen powerbar level up sounds
- Sometimes Kitana's fan appears in other colour
- Other minor bugs
Links in the first post
Me da fiaca a esta hora ponerme a hacer el readme en castellano
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interloko
Genocida


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Publicado: 19 Mar 2010 10:22 am
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algo de información sobre los Kombat Kodes. las clases y cómo funciona:
- Hay 2 clases de Kodigos:
Kodigo individual: son los que sólo funcionan para nuestro personaje.
como por ejemplo: jugar como smoke
Kodigos kooperativos: son los que funcionan para ambos personajes
por ejemplo: la muerte súbita (sólo 1 round y morir con sólo 1 hit)
en este juego se pueden usar kodigos tanto en el modo Arcade como en VS, sólo necesitas saber cómo
En ambos modos se pueden utilizar los kodigos individuales y kooperativos
En el modo Arcade, se puede utilizar hasta 3 Kodigos al mismo tiempo (se puede usar 1 individual y hasta 2 kooperativos), y 4 para VS (1 individual por cada personaje y 2 kooperativos)
el sistema tiene algunas resctrictiones para evitar contradicción en Kodigos. También hay algunos exclusivos para cada clase.
es complejo de explicar, pero es muy fácil en la práctica.
hoy implementé los Kombat Kodes en el modo arcade.
Tengo que terminar la manera de activar segundo kodigo kooperativo.
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Maxx
Emperador Oscuro


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Publicado: 19 Mar 2010 5:06 pm
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Ahhh si no aclaras el final te pegaba un bife... porq directamente siempre me paarece el controversial "battle paint"(?) XD.... cuando juego en el modo arcade
Estoy un poco en contradicción de manejar a Smoke en el modo arcade o directamente poner la posibilidad de los kombat Kodes... es decir... por a base de dos teorias
1) Primero y principal la imagen de versus NUNCA APARECIO DURANTE EL ARCADE (descontando el Armageddon durante el cargando)... siempre el battle plan... ami gusto es mejor q no aparezca
2) Como no pones llimite de tiempo en el versus para los kodes... tmb deberias configurar para q solo vs puedas poner kodes en el arcade mode
Dps para jugar con Smoke... bahh yo preferiria q lo ponas en la nueva select q tengas en mente con mas personajes... ya se q por ahora lo tas haciendo lo mas fiel posible al MK2... pero me parece conveniente q Smoke... lo agregues como posiblidad de elejirlo en la segunda select... o ahora durante los Battle Kodes _________________
Un pago no se mide por la cantidad de dinero... solo se mide por la diversion que me da
Un sonido de disparo y mis ultimas palabras... Son los indicios para que te des cuenta que estas muerto
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interloko
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Publicado: 19 Mar 2010 6:34 pm
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en la version que esta subida podes jugar con smoke pero solo VS (mediante un kombat kode) o sino transformarte en el con shang tsung.
smoke NO estará en la pantalla de seleccion de personajes, al igual que los demas personajes ocultos.
en un principio la idea es agregar 2 personajes mas para seleccionar y los demas quedan como ocultos/morphs.
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