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MARKOSS
Ejecutor


Registrado: 08 Apr 2005 Mensajes: 418
14825
Estado: Desconectado
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Publicado: 02 Jan 2008 5:56 pm
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jaja...es verdad ermac 210...te avia dicho yo de desactivarla porque era mucho robo para ermac..jeje...lo de mileena en realidad no era la fatal de mileena...sino que mileena es un clon de kitana en programacion y sprites...y como no se corrigio ese detalle...quedo con la misma fatal que kitana solo que golpea con los sais...luego fue desactivada.
los kombat kodes no sirven en la 4.1 porque ya estan en la seleccion los 2 personajes ocultos smoke ninja e hydro.
las fatales que tienen errores....bueno...ermac...tu sabras...XD.
con lo de los personajes que no tienen fatalitys y te parese aburrido...sabias que yo propuse sacar la version 4.1 porque la 4.0 me paresia muy incompleta?...en la 4.0 kano no tiene fatal...scorpion tampoco...jade tampoco...imaginate...si te parese aburrida la 4.1 que diras de la 4.0....XDDDDD.
pero no te preocupes....no todo es fatality en el mundo MK...y por algo son betas...no juegos enteramente terminados...espera la beta 5.0 que todos los chars minimo tendran 1 fatal ya lista....y muchos de ellos recordaran viejas fatales como liu kang....jax...sub zero...shang tsung...
a esperar solo un poco mas....
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andresb-24
Aniquilador


Registrado: 10 Jun 2007 Mensajes: 1094
Ubicación: Cali, Colombia
28686
Estado: Desconectado
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Publicado: 19 Jan 2008 11:31 pm
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La verdad si por lo menos que la mayoria tengan Fatality, porque la verdad es muy aburridor ver que solo unos pocos tengan Fatalities y otros no. Por otra parte, me gustaria que pusieran combos, casi parecidos a los del Ultimate Mortal Kombat Trilogy de Sega Geneis, esos combos son demasiado buenos.
MARKOSS, eso era lo que llevaba preguntando desde que me registre creo al foro, si los dichosos Kombat Kodes servian, y una ultima cosa, la beta 5.0, traera tambien el Front End. eso es todo
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Skorpion_Hell
Emperador Oscuro

Registrado: 29 Sep 2005 Mensajes: 2145
Ubicación: La Plata, Argentina
13124
Estado: Desconectado
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Publicado: 21 Jan 2008 12:50 am
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Andres Man, este hilo es para la lista de moves. Esas preguntas y comentarios creo que no van aca no te parece? _________________
"Salio bravo el flete... pero de andar"
===> Staff WS
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andresb-24
Aniquilador


Registrado: 10 Jun 2007 Mensajes: 1094
Ubicación: Cali, Colombia
28686
Estado: Desconectado
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Publicado: 23 Jan 2008 8:39 pm
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Skorpion_Hell, esta mal, re-mal, que me llames Man, es mejor por el nombre; andresb-24. Si fue error de mi parte poner esto aca, no volvera a pasar...
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lord noob
Ejecutor


Registrado: 17 Jan 2008 Mensajes: 323
Ubicación: Netherrealm
13799
Estado: Desconectado
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Publicado: 19 Feb 2008 12:41 am
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olasssssssss............les suplico porfavor (me arrodillo) igual no tan umillante...........ke porfa suban un archivo de texto con TODOS los movimientos de 4.1 porfa.....ya ke tengo ke recurrir a apretar el F1 si es ke me están ganando ........... porsiacaso no saben ke hace el F1 ...aki va..............le kita toda la energia de la lifebar hasta matarlo (un poco tramposo no?) y eso
PD: porfa subanlo.plissssssss
salu3
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andresb-24
Aniquilador


Registrado: 10 Jun 2007 Mensajes: 1094
Ubicación: Cali, Colombia
28686
Estado: Desconectado
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Publicado: 19 Feb 2008 4:05 am
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lord noob, en este mismo post, en una parte, esta la lista de movimientos al completo del MK Project 4.1, mira bien al completo este post y lo encontraras, seguro que te servira mucho......
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lord noob
Ejecutor


Registrado: 17 Jan 2008 Mensajes: 323
Ubicación: Netherrealm
13799
Estado: Desconectado
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Publicado: 19 Feb 2008 2:32 pm
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gracias andres-b23.................lo buske y lo encontré asi ke gracias...............
salu3
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MARKOSS
Ejecutor


Registrado: 08 Apr 2005 Mensajes: 418
14825
Estado: Desconectado
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Publicado: 25 Feb 2008 8:34 am
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me alegra que aya gente que se preocupe por users cuando no encuentran algo...asi se hace
algo que no tiene nada que ver pero igual no digo...XD...en la 5.0 no funciona mas apretar F1 pra ganar...tampoco reiniciar el round con F4...y ahora si funcionan los continues...asique a aprender a jugar de verdad...o morir en el intento.....XD.
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andresb-24
Aniquilador


Registrado: 10 Jun 2007 Mensajes: 1094
Ubicación: Cali, Colombia
28686
Estado: Desconectado
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Publicado: 25 Feb 2008 1:30 pm
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Eso por lo menos es muy bueno, ya que les quitas la pereza a quienes no les gusta pasarce el juego legalmente y usan ese botón, por lo menos en mi caso nunca lo use es más, ni sabia solo hasta hace poco que esos botones serivian de algo.
MARKOSS, buena con esa, quitar eso, era lo mejor, ahora si se jodierón los que usaban esa ventaja.....
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DarkMost
Iniciado

Registrado: 27 Feb 2008 Mensajes: 3
94
Estado: Desconectado
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Publicado: 27 Feb 2008 9:56 pm Título del mensaje: Movelist
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Man no me deja entrar a la lista de movimientos... No me harias el favor de volver a subirla en este post, grax... nos vemos
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Sannamy
Ejecutor

Registrado: 08 Oct 2007 Mensajes: 279
Ubicación: manteniendo mi puesto en contra de los guerreros de la tierra, Salve Onaga
13061
Estado: Desconectado
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Publicado: 09 Mar 2008 9:54 pm
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markoss como le haces para desactivar el f1 ? , para desactivarlo en mi mk, odio que las personas que juegan contra mi al mkp u otro juego mugen usen esa cochina tecla (mi hermana anahi de tan solo 7 años me gana siempre por esa tecla, o viene y me corta los combates en los qiue ve que me entretengo con el f4, desgarciada). porfavor dime como desactivarlos (necesito eso).
Entren en mi post del mk berserker, y entre todos aporten ideas para el mk2 perfecto (necesito sacar el f1)... _________________ [color=yellow]-Quien tiene imaginacion no tiene inspiracion, quien tiene inspiracion no talento y quien tiene talento no tiene ganas.
-libro del gran sannamy,cap 15,vers 34
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ian502
Ejecutor


Registrado: 30 Jan 2008 Mensajes: 473
Ubicación: argentina
10664
Estado: Desconectado
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Publicado: 09 Mar 2008 10:47 pm
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a mi me jode muchisimo las teclas:barra,f1,f2,f4,f5. _________________ Mi comunidad ayudala a crecer
http://502mkp.foros.ws/
[URL="http://zippy.zi.funpic.org/feed.php?id=32926"] [/URL]
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tomashatake
Exterminador


Registrado: 08 Feb 2008 Mensajes: 896
Ubicación: netherrealm
9385
Estado: Desconectado
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Publicado: 10 Mar 2008 12:53 am
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Yo no las odio.algunas veces las uso para probar algunas fatalityes.  _________________ me escondo en las sombras...cualquiera XD
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Sannamy
Ejecutor

Registrado: 08 Oct 2007 Mensajes: 279
Ubicación: manteniendo mi puesto en contra de los guerreros de la tierra, Salve Onaga
13061
Estado: Desconectado
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Publicado: 11 Mar 2008 11:15 pm
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si, esas teclas son necesarias si estas editando chars, o un fight sistem, para probar las cosas que haces, pero de lo contrario solo sirven para que los que no saben jugar hagan trampa, si estos fanaticos se la pudieron arreglar toda su vida jugando al mk sin sus preciados f1,f2 y f4 no creo que sacarselos aqui les haga algun mal de hecho los ayudara a mejorar en otro mk mas''.
Pos: MARKOSS espero tu respuesta (como las desactivo???????????) _________________ [color=yellow]-Quien tiene imaginacion no tiene inspiracion, quien tiene inspiracion no talento y quien tiene talento no tiene ganas.
-libro del gran sannamy,cap 15,vers 34
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andresb-24
Aniquilador


Registrado: 10 Jun 2007 Mensajes: 1094
Ubicación: Cali, Colombia
28686
Estado: Desconectado
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Publicado: 16 Mar 2008 12:59 am
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No, es mejor que quiten todas esas ventajas que hay en la verisión 4.1, ya que eso solo hace que uno y otros se tenten y las usen una y otra ves, haci el juego deja de ser tan interensate, por mi el voto seria no más, y que se juegue legalmente al Mortal Kombat Project 5.0.
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